1️⃣2️⃣ Pozytywna porażka

  • 10
    Odpowiedzi
  • 252
    Wyświetlenia
  • TrendaTen's Avatar
    Level 52
    Cześć wszystkim!

    W związku z małym urlopem @Aaricia mam zaszczyt przedstawić ostatnią - dwunastą odsłonę Legion Fridays.

    Oto zadanie:

    W komentarzu pod tym postem odpiszcie na pytania:


    Jak pozytywnie poradzić sobie z przegraną (lub nie wygraną) w grze?


    Po powrocie z urlopu @Aaricia wybierze najbardziej kreatywną odpowiedź.

    Do zgarnięcia jest myszka Lenovo Legion M200 Gaming Mouse (czarny, RGB, 2400 dpi)

    Udział możecie wziąć do 7 września 2023 (23:59).

    Życzę dobrej zabawy 🤗
    [Kliknij aby dodać podpis]
  • 10 Odpowiedzi

  • Jeremi's Avatar
    Level 11
    Przegrywanie (lub nie wygrywanie) w grze może być trudnym doświadczeniem, które wywołuje wiele negatywnych emocji, takich jak złość, frustracja, smutek lub poczucie winy. Jednak nie musisz się poddawać ani rezygnować z zabawy. Istnieją sposoby, aby pozytywnie poradzić sobie z przegraną i przygotować się do kolejnej szansy na sukces. Oto kilka wskazówek, jak to zrobić:


    - Pogratuluj swojemu przeciwnikowi (lub przeciwnikom). Docenienie przeciwnika za dobrze rozegraną grę to elegancki sposób na radzenie sobie z porażką i dobry nawyk do wyrobienia w każdej rywalizacji. Możesz poczuć pierwszą reakcję na przegraną, ale umiejętność godnego przyjęcia porażki to cenna umiejętność życiowa, która może mieć zastosowanie w wielu aspektach życia.
    - Oddychaj głęboko. Istnieją różne sposoby na wykorzystanie oddechu do relaksu i oderwania się od skupienia na ekranie. Możesz spróbować szybkiego oddychania przez nos z zamkniętymi ustami, aby pobudzić się tlenem. Możesz też spróbować ćwiczenia 4-7-8, które polega na wdechu przez nos na cztery sekundy, wstrzymaniu oddechu na siedem sekund i wydechu przez usta na osiem sekund. Powtórz te kroki cztery razy.
    - Powtarzaj uspokajające mantry. Mantra pomaga skupić mózg na bardziej pozytywnym punkcie niż złość lub frustracja. Może to dać twojemu ciału i umysłowi potrzebną przerwę, gdy gra staje się trudna. Przykładem uspokajającej mantry może być następujące: podczas wizualizowania drzwi na wahadle, powiedz na głos: „Myśli i uczucia wchodzą i wychodzą jak ludzie. Bądź drzwiami, a nie portierem”. Inny przykład może obejmować: z zamkniętymi oczami powtarzaj: „wyobraź sobie, że z każdym oddechem rozpuszczasz się w oceanie światła i przestrzeni”.
    - Znajdź wsparcie. Nie musisz radzić sobie sam ze swoimi emocjami po przegranej. Możesz poszukać wsparcia u swoich przyjaciół, rodziny lub trenera, którzy mogą cię pocieszyć, zachęcić i pomóc ci spojrzeć na sytuację z innej perspektywy. Unikaj jednak osób, które mogą cię krytykować, obwiniać lub wyśmiewać za twoją porażkę.
    - Ucz się z błędów. Przegrana nie musi być końcem świata. Może być okazją do nauki i poprawy swoich umiejętności. Spróbuj przeanalizować swoją grę i znaleźć obszary, w których możesz się poprawić. Zastanów się, co poszło nie tak i co możesz zrobić inaczej następnym razem. Poproś o konstruktywną opinię od swojego trenera lub partnera treningowego.
    - Nie tracisz poczucia humoru. Śmiech jest dobrym lekarstwem na stres i smutek. Może pomóc ci złagodzić napięcie i poprawić nastrój. Spróbuj znaleźć coś zabawnego lub absurdalnego w swojej sytuacji i pośmiać się z tego. Możesz też obejrzeć jakiś śmieszny film, program lub mem, który rozbawi cię do łez. Nie bój się śmiać z siebie i swoich błędów, ale nie bądź zbyt surowy dla siebie.
    - Doceniaj swoje wysiłki i postępy. Przegrana nie oznacza, że jesteś beznadziejny lub nie masz talentu. Oznacza to tylko, że tym razem nie udało ci się osiągnąć swojego celu. Nie zapominaj o tym, co już osiągnąłeś i jak bardzo się starałeś. Pochwal się za swoje sukcesy i doceniaj swoje mocne strony. Pamiętaj, że każda gra to kolejny krok w twoim rozwoju i doświadczeniu.
    - Nie poddawaj się. Przegrana nie musi być końcem twojej przygody z grą. Może być początkiem nowego wyzwania i motywacją do dalszej pracy. Nie rezygnuj ze swojej pasji i celów z powodu jednej porażki. Pamiętaj, że każdy ma gorsze dni i każdy czasem przegrywa. Ważne jest, aby wstać po upadku i spróbować ponownie. Wierz w siebie i swoje możliwości.


    Aby podsumować, przegrywanie (lub nie wygrywanie) w grze nie jest niczym złym ani wstydliwym. Jest to naturalna część rywalizacji i nauki. Możesz pozytywnie poradzić sobie z przegraną, jeśli będziesz potrafił pogratulować przeciwnikowi, uspokoić się, znaleźć wsparcie, uczyć się z błędów, nie tracić poczucia humoru, doceniać swoje wysiłki i postępy oraz nie poddawać się. Pamiętaj, że gra ma być przede wszystkim zabawą i źródłem satysfakcji.

    Przegraną w grze można traktować jako nie tylko jako porażkę, ale również jako cenne doświadczenie, które może pomóc w rozwoju umiejętności i umysłu. Oto niezwykle długi i kreatywny sposób, aby pozytywnie poradzić sobie z przegraną:

    Gra, to nie tylko rywalizacja i wygrane, to także proces nauki i rozwijania swoich umiejętności. Przegranie może być trudne, ale jest okazją do refleksji nad własnymi działaniami i doskonalenia się. To chwila, która może prowadzić do głębokiej introspekcji i samopoznania.


    Pierwszym krokiem do pozytywnego rozpatrzenia przegranej jest zaakceptowanie jej jako naturalnej części gry. Nikt nie wygrywa zawsze, nawet najlepsi gracze doświadczają porażek. To normalne i nie powinno Cię zniechęcać. Zamiast tego, spróbuj myśleć o tym jako o okazji do poprawy.


    Następnie, analizuj swoje działania w grze. Zastanów się, co poszło nie tak i co można było zrobić lepiej. Możesz nawet zarejestrować swoje rozgrywki, aby dokładnie przeanalizować swoje decyzje. To może pomóc zrozumieć, gdzie popełniłeś błąd i jakie kroki można podjąć, aby unikać go w przyszłości.


    Przegrana może także stanowić motywację do cięższej pracy nad swoimi umiejętnościami. Rozpocznij trening, ucz się od innych graczy, bądź cierpliwy i konsekwentny w doskonaleniu swojej techniki. Pamiętaj, że sukces w grach wymaga czasu i wysiłku.


    Nie zapominaj o emocjonalnym aspekcie przegranej. Może być trudno opanować frustrację lub złość, ale kontrolowanie tych emocji jest kluczem do pozytywnego reagowania na przegraną. Pamiętaj, że to tylko gra i żeby czerpać z niej radość.


    Warto też spojrzeć na przegraną jako na szansę na nawiązanie nowych znajomości. Możesz poznać innych graczy, którzy również starają się doskonalić swoje umiejętności. Wspólna nauka i rywalizacja mogą przynieść wiele satysfakcji.


    Wreszcie, przegrana może być inspiracją do kreatywnego myślenia. Szukaj nietypowych rozwiązań, eksperymentuj z różnymi strategiami i podejściami. To może otworzyć przed Tobą nowe możliwości w grze i sprawić, że będziesz bardziej wszechstronnym graczem.


    Podsumowując, przegrana w grze nie musi być końcem świata. Może być początkiem cennej nauki, rozwoju umiejętności i odkrywania nowych aspektów gry. Pozytywne podejście do porażki może pomóc Ci stać się lepszym graczem i czerpać więcej satysfakcji z rozgrywki.

    A teraz chciałbym ci pokazać coś kreatywnego na temat przegrywania (lub nie wygrywania) w grze. Zainspirowałem się stylem pisania Stanisława Lema, znanego polskiego pisarza science fiction. Oto krótki fragment opowiadania, które napisałem:




    Tytuł: Przegrana


    Był to dzień decydujący o losach galaktyki. Na pokładzie statku kosmicznego Zefir znajdowała się elita najlepszych graczy w historii ludzkości. Mieli stanąć do ostatecznej rozgrywki z przedstawicielami rasy Zorgonów, którzy zagrozili zniszczeniem Ziemi, jeśli nie wygrają w ich ulubioną grę - Kwadrat.


    Kwadrat był grą logiczną, polegającą na ułożeniu kwadratowych klocków na planszy tak, aby tworzyły linie poziome, pionowe lub ukośne o tej samej długości i kolorze. Gra była prosta w założeniu, ale wymagała niezwykłej szybkości myślenia i refleksu.


    Zefir zbliżał się do planety Zorgonii, gdzie miało się odbyć spotkanie z przeciwnikami. Na pokładzie panowała cisza i napięcie. Każdy z graczy sprawdzał swój sprzęt i przygotowywał się mentalnie do starcia.


    - Jesteście gotowi? - spytał kapitan Zefira przez głośnik.


    - Tak! - odpowiedzieli jednogłośnie gracze.


    - Pamiętajcie, że od was zależy przyszłość naszej planety. Nie możemy sobie pozwolić na porażkę. Musimy pokazać Zorgonom, że ludzie są lepsi w Kwadracie niż oni.

    - Tak jest! - powtórzyli gracze.


    - Niech moc Kwadratu będzie z wami. Powodzenia! - życzył kapitan.


    Zefir wylądował na Zorgonii i gracze wyszli na spotkanie z gospodarzami. Zostali przywitani przez wysokich, chudych i zielonych istot o czterech ramionach i dwóch głowach. Byli to Zorgonowie, najbardziej uzdolnieni gracze w Kwadracie w całej galaktyce.


    - Witamy was na naszej planecie - powiedział jeden z Zorgonów, używając uniwersalnego tłumacza. - Jesteśmy gotowi do rozpoczęcia gry. Czy macie jakieś pytania?


    - Nie mamy żadnych pytań - odpowiedział jeden z ludzi. - Jesteśmy gotowi do gry.


    - Dobrze. Prosimy was o podążanie za nami do sali gier. Tam odbędzie się nasze starcie.


    Zorgonowie poprowadzili ludzi do wielkiej sali, w której znajdowały się setki plansz do gry w Kwadrat. Każda plansza miała kształt kwadratu i była podzielona na mniejsze kwadraty o różnych kolorach. Na środku sali znajdowała się największa plansza, która miała służyć do finałowej rozgrywki.


    - Oto nasza arena - powiedział Zorgon. - Tutaj odbędzie się nasz pojedynek. Każdy z was będzie miał do dyspozycji sto klocków kwadratowych o różnych kolorach i rozmiarach. Waszym zadaniem jest ułożyć je na planszy tak, aby tworzyć linie o tej samej długości i kolorze. Każda linia będzie warta tyle punktów, ile ma kwadratów. Gra będzie trwać dziesięć minut lub do momentu, gdy zabraknie miejsca na planszy. Wygra ten, kto zdobędzie więcej punktów.


    - Rozumiemy zasady - powiedział człowiek.


    - W takim razie niech gra się zacznie! - zawołał Zorgon.


    Gra się rozpoczęła. Ludzie i Zorgonowie zaczęli układać swoje klocki na planszy z niezwykłą prędkością i precyzją. Każdy ruch był przemyślany i strategiczny. Plansza szybko się zapełniała kolorowymi liniami, które świadczyły o umiejętnościach graczy.


    Ludzie grali bardzo dobrze, ale Zorgonowie grali jeszcze lepiej. Ich cztery ramiona i dwie głowy dawały im przewagę nad ludźmi, którzy mieli tylko dwie ręce i jedną głowę. Zorgonowie potrafili układać klocki szybciej, sprawniej i bardziej efektywnie niż ludzie. Tworzyli długie i skomplikowane linie, które zapewniały im wysokie punkty.


    Gra zbliżała się do końca. Na planszy zostało tylko kilka wolnych miejsc. Ludzie zdawali sobie sprawę, że nie mają szans na wygraną. Byli zdesperowani i sfrustrowani. Nie mogli uwierzyć, że przegrywają w grze, która była dla nich tak ważna.


    - Nie możemy się poddać! - krzyknął jeden z ludzi do swoich towarzyszy. - Musimy walczyć do końca!


    - Nie ma sensu! - odpowiedział inny człowiek. - Przegraliśmy! Nie mamy szans na odwrócenie losu gry!


    - Nie mów tak! - zaprotestował trzeci człowiek. - Może jeszcze się uda! Może jeszcze jest jakaś nadzieja!


    Ale nie było nadziei. Gra się skończyła. Zorgonowie wygrali. Mieli więcej punktów niż ludzie. Byli zadowoleni i triumfowali. Ludzie byli smutni i przygnębieni. Wiedzieli, że to oznacza koniec dla ich planety.


    - Gratulujemy wam zwycięstwa - powiedział jeden z ludzi do Zorgonów, próbując zachować godność.


    - Dziękujemy wam za grę - odpowiedział jeden z Zorgonów. - Byliście godnymi przeciwnikami, ale nie wystarczająco dobrzy, aby nas pokonać.


    - Co teraz zrobicie? - zapytał drugi człowiek.


    - Teraz zrobimy to, co zapowiedzieliśmy - powiedział drugi Zorgon. - Zniszczymy waszą planetę.


    - Dlaczego? - zapytał trzeci człowiek. - Dlaczego chcecie nas zabić?


    - Dlatego, że możemy - powiedział trzeci Zorgon. - Dlatego, że jesteśmy lepsi w Kwadracie niż wy.


    I tak się skończyła historia ludzkości. Przegrali w grze, która była dla nich wszystkim. Przegrali w grze, która była dla nich niczym.

    Ludzie nie mogli uwierzyć w to, co się stało. Nie mogli pogodzić się z tym, że ich los zależał od gry, która była dla nich tak prosta i banalna. Nie mogli zrozumieć, jak to możliwe, że Zorgonowie byli w niej lepsi niż oni.


    - To nie fair! - krzyknął jeden z ludzi. - To nie fair, że nasza planeta ma zostać zniszczona przez taką głupią grę!


    - To nie fair, że nasza planeta ma zostać zniszczona w ogóle! - dodał inny człowiek.


    - To nie fair, że nasza planeta ma zostać zniszczona przez Zorgonów! - powiedział trzeci człowiek.


    - To nie fair, że nasza planeta ma zostać zniszczona! - podsumował czwarty człowiek.


    Ludzie płakali i lamentowali. Nie mieli już nadziei ani siły. Czekali na swój koniec.


    Zorgonowie patrzyli na nich z pogardą i niesmakiem. Nie mieli litości ani współczucia. Cieszyli się ze swojego zwycięstwa i przygotowywali się do wykonania wyroku.


    - Czy macie jakieś ostatnie słowa? - spytał jeden z Zorgonów.


    - Tak - odpowiedział jeden z ludzi. - Chcemy was poprosić o jedną rzecz.


    - Co takiego? - zapytał Zorgon.


    - Chcemy was poprosić o jeszcze jedną grę - powiedział człowiek.


    - Jeszcze jedną grę? - zdziwił się Zorgon. - Po co?


    - Chcemy was poprosić o jeszcze jedną grę w Kwadrat - wyjaśnił człowiek. - Chcemy spróbować was pokonać i uratować naszą planetę.


    - Ale przecież już was pokonaliśmy! - powiedział Zorgon. - Nie macie szans na wygraną!


    - Wiemy, że nie mamy szans na wygraną - przyznał człowiek. - Ale chcemy spróbować. Chcemy się nie poddać. Chcemy walczyć do końca.


    - Po co? - zapytał Zorgon. - Jaki jest sens?


    - Nie wiemy, jaki jest sens - odpowiedział człowiek. - Ale wiemy, że to jest nasza pasja i cel. Wiemy, że to jest nasza gra.


    Zorgonowie spojrzeli na siebie ze zdumieniem i ciekawością. Nie rozumieli ludzi i ich motywacji. Nie rozumieli, dlaczego chcieli grać w grę, która była dla nich przegraną.


    - Dobrze - powiedział jeden z Zorgonów po chwili namysłu. - Zgodzimy się na waszą propozycję. Zagramy z wami jeszcze raz w Kwadrat.


    - Naprawdę? - ucieszyli się ludzie.


    - Tak, naprawdę - potwierdził Zorgon. - Ale pod jednym warunkiem.


    - Jaki warunek? - zapytali ludzie.


    - Jeśli wygracie, uratujemy waszą planetę i pozwolimy wam żyć w pokoju. Ale jeśli przegracie, nie tylko zniszczymy waszą planetę, ale także wszystkie inne planety, na których żyją ludzie w galaktyce.


    Ludzie zaniemówili ze strachu i zdumienia. Nie spodziewali się takiego warunku. Nie spodziewali się takiego ryzyka.


    - Co wy na to? - spytał Zorgon.


    Ludzie spojrzeli na siebie ze zwątpieniem i niepewnością. Nie wiedzieli, co zrobić. Nie wiedzieli, czy się zgodzić.


    - Co wy na to? - powtórzył Zorgon.


    Ludzie spojrzeli na planszę do gry w Kwadrat. Zobaczyli kolorowe klocki, które były dla nich symbolem nadziei i walki. Zobaczyli grę, która była dla nich wszystkim.


    - Zgadzamy się - powiedzieli ludzie.


    - Dobrze - powiedział Zorgon. - Niech gra się zacznie!


    Gra się zaczęła. Ludzie i Zorgonowie zaczęli układać swoje klocki na planszy z jeszcze większą prędkością i precyzją niż poprzednio. Każdy ruch był kwestią życia i śmierci. Plansza szybko się zapełniała kolorowymi liniami, które świadczyły o losach galaktyki.


    Ludzie grali lepiej niż kiedykolwiek. Znaleźli w sobie nową siłę i determinację. Grali z pasją i celowością. Grali jak nigdy dotąd.


    Zorgonowie grali tak samo dobrze jak poprzednio. Nie zmienili swojej taktyki ani strategii. Grali z pewnością siebie i opanowaniem. Grali jak zawsze.


    Gra była wyrównana i zacięta. Punkty były niemal równe. Nie było wiadomo, kto wygra.


    Gra zbliżała się do końca. Na planszy zostało tylko jedno wolne miejsce. Ostatni klocek miał zadecydować o wyniku gry.


    Był to klocek kwadratowy o białym kolorze i małym rozmiarze. Był to klocek, który mógł pasować do każdej linii.


    Ludzie i Zorgonowie patrzyli na niego z napięciem i nadzieją. Każdy z nich chciał go zdobyć i położyć na planszy.


    Kto pierwszy sięgnął po niego?


    Nie wiadomo.


    Może to był człowiek.


    Może to był Zorgon.


    Może to było jedno i drugie.


    Nie wiadomo.


    Ale wiadomo, co się stało potem.


    Klocek spadł na podłogę.


    Plansza pozostała niekompletna.


    Gra pozostała nierozstrzygnięta.


    Ludzie i Zorgonowie patrzyli na siebie ze zdumieniem i niedowierzaniem. Nie mogli uwierzyć w to, co się stało. Nie mogli uwierzyć, że gra nie miała zwycięzcy ani przegranego.


    - Co teraz? - spytał jeden z ludzi.


    - Nie wiemy - odpowiedział jeden z Zorgonów.


    - Co teraz? - powtórzył drugi człowiek.


    - Nie wiemy - powtórzył drugi Zorgon.


    - Co teraz? - zapytał trzeci człowiek.


    - Nie wiemy - przyznał trzeci Zorgon.


    Nikt nie wiedział, co teraz.


    Nikt nie wiedział, co zrobić.


    Nikt nie wiedział, co się stanie.


    Nikt nie wiedział, co oznacza ta gra.
  • WhiteDecim's Avatar
    Level 4
    Jak pozytywnie poradzić sobie z przegraną (lub nie wygraną) w grze?

    Grać dalej hahaha. A tak na poważnie w bardzo prosty sposób. Grać po prostu dla przyjemności, gdy grasz jeszcze ze znajomymi to tym bardziej nie jest ważne czy przegrasz czy nie wygrasz, ważnym jest grania i spędzanie cudownie czasu.
  • PashaTriceps's Avatar
    Level 10
    W grze, gdy jesteś blisko mety,
    Lecz przegrywasz w ostatniej sekundy chwili,
    Nie zawsze to porażka jest ten,
    Bo czasem lekcja w tym się kryje moi mili.

    Pozytywna porażka to nauka jest,
    To przegrana, która da ci siłę.
    Nie o wynik tu chodzi, ale o klasę,
    O to, by wstać, poprawić i ruszyć w dalszą trasę.

    Więc pamiętaj, kiedy w grze przegrasz,
    Nie zawsze to oznacza, że jesteś gorszy.
    Może to lekcja, która w przyszłość cię ogarnie,
    Byś stał się lepszy, silniejszy, a nie tylko starszy!

    Więc uśmiech na twarz i graj dalej śmiało,
    Teraz porażka to nie jest twój kres.
    Bo każdy przegrany mecz to krok do maestrii zioim,
    I wkrótce staniesz na podium, mówię ci, będziesz doskonały!
    Dlaczego gracz przyniósł joystick na randkę? Bo chciał pokazać, że potrafi kontrolować sytuację!
  • MaMiX's Avatar
    Level 6
    Hmmm, nie wiem czy to odpowiedź, której szukacie, ale no raczej odpowiada na pytanie.
    Ale najpierw zacznę od anegdoty, jak byłem mały i przegrywałem lub gdy "trochę" uszkodzony komputer(którego dostałem za darmo z tego powodu) odmawiał posłuszeństwa w trakcie gry, to waliłem z pięści w obudowę(pewnie temu, że na filmach tak robili gdy jakieś urządzenie nie działało i nagle po stuknięciu się naprawiało) lub biurko i krzyczałem.

    A teraz do tego co mi pomogło.
    1. Kupiłem laptopa za własne ciężko zarobione pieniądze 1800 zł. Z szacunku do poświęconego czasu i wysiłków przestałem uderzać.
    2. Granie z osobami, które się lubi, ale grifują/intują lub po prostu słabo grają, bardzo łatwo wtedy o przegraną i jeśli nie skończy się zniszczoną przyjaźnią, to są wysokie szanse, że się przyzwyczai do przegrywania.
    3. Zacząłem traktować to jako wyzwanie, by nie dać się sprowokować, przez co za każdym razem, gdy mi się udało nie wariować, to się ogromnie cieszyłem, humor się poprawiał i zdobywałem motywację do dalszej gry.

    Rage'e czasem też mogą być dobre, jeśli są takie pół żartem pół serio, np. zamiast wyzywania normalnymi słowami to można spróbować rymować, celowo się przejęzyczyć, zacząć bełkotać lub mówić śmiesznym głosem, tak żeby jednocześnie się wyżyć/rozładować emocje i rozluźnić atmosferę, rozśmieszyć drużynę.
    Nomen omen. Non omnis moriar.
  • Aaricia's Avatar
    Community Manager
    @Jeremi @WhiteDecim @PashaTriceps @MaMiX serdecznie dziękuję za udział w naszym póki co ostatnim konkursie z serii Legion Fridays, a @TrendaTen dziękuję serdecznie za zorganizowanie go podczas mojej nieobecności 🤗


    Nadszedł czas, aby ogłosić zwycięzcę, a jest nim...

    @PashaTriceps 👏 Serdecznie gratuluję!


    Raz jeszcze dziękuję wszystkim za udział i zapraszam do konkursu spoza Legion Fridays tutaj 😊
    • Jakiej gry nie możesz doczekać się w 2024 roku? Powiedz nam tutaj 🎮
    • Zobacz nową linię produktów Lenovo tutaj 💻
    • Masz jakieś hobby poza graniem? Opowiedz nam w tym temacie🌍
  • PashaTriceps's Avatar
    Level 10
    Aaa super będzie do kompletu!!!
    Dlaczego gracz przyniósł joystick na randkę? Bo chciał pokazać, że potrafi kontrolować sytuację!
  • TrendaTen's Avatar
    Level 52
    @PashaTriceps gratulacje 🥳
    [Kliknij aby dodać podpis]
  • Aaricia's Avatar
    Community Manager
    Aaa super będzie do kompletu!!!

    @PashaTriceps a co już posiadasz? 🤩
    • Jakiej gry nie możesz doczekać się w 2024 roku? Powiedz nam tutaj 🎮
    • Zobacz nową linię produktów Lenovo tutaj 💻
    • Masz jakieś hobby poza graniem? Opowiedz nam w tym temacie🌍
  • arkadiusz1707's Avatar
    Level 5
    @TrendaTen przegrywanie to jak wygrywanie , małymi krokami do sukcesu