@Aaricia
Hmm, jeśli miałbym wybrać moją ulubioną grę z gatunku horror, to pewnie byłaby to "Silent Hill 2".
Silent Hill to dla mnie istna gratka w świecie gier survival horror. Jako fan tego gatunku, zawsze doceniałem grę nie tylko za strach, który potrafi wzbudzić, ale także za głęboką narrację i psychologiczny wymiar.
Począwszy od samego momentu, gdy wchodzisz do mglistego miasta Silent Hill, czujesz, że coś jest nie tak. Klimatyczna oprawa dźwiękowa i mroczne uliczki tworzą niezwykłe uczucie niepewności. To, jak twórcy skonstruowali świat gry, jest zjawiskowe - od szumów radia po zakrwawione manekiny, wszystko buduje atmosferę, która dosłownie wciąga cię w mroczne tajemnice tego miejsca.
Co sprawia, że "Silent Hill 2" wyróżnia się spośród innych gier z gatunku horror, to zdecydowanie fabuła. Historia Jamesa Sunderlanda, jego utrata żony, Laura, i spotkanie z dziwnymi postaciami, takimi jak Maria czy Pyramid Head, tworzą skomplikowaną sieć emocji. Gra nie tylko straszy, ale także zmusza do refleksji nad moralnością, grzechami i ludzkimi uczuciami.
Nie sposób nie wspomnieć o wielowarstwowych zagadkach i elementach psychologicznych, które sprawiają, że zastanawiasz się, co jest rzeczywiste, a co jedynie iluzją. Do tego dochodzi fantastyczna oprawa audiowizualna, której użyto do stworzenia napięcia i niepewności. Wszystko to razem czyni "Silent Hill 2" jedną z najbardziej znamiennych i cenionych gier horror w historii, przynajmniej według mnie😄
@Aaricia Zawsze intrygowala mnie psychika ludzka stad miejsca takie jak zaklady dla oblakanych znajdujace sie w kregu moich zainteresowan staly sie tez czescia mojego zycia,mojej pracy. Outlast to gra w ktorej pieklo jest eksperymentem przetrwania.Prawdziwa walka o przezycie ,w ktorej wybor jest jeden-ukryc sie lub uciec.Intryguje,przeraza i zaskakuje.W swiadomosci pojawia sie budzaca groze prawda-najbardziej przerazajace potwory kryja sie w ludzkim umysle.Nie da sie ich zniszczyc,mozna tylko schowac sie lub szamoczac z wlasnymi emocjami szukac wyjscia by znalezc we wlasnym zyciu skrawek normalnosci.Outlast jest wciagajcy i jeszcze bardziej grajacy na psychice gdy ma sie wiedze i szerszy troszke niz u przecietnego czlowieka zasob informacji na temat tajemnic umyslu oraz dziwnych eksperymentow rzadzacych prowadzonych na tych,ktorzy tak naprawde fascynuja,bo ich reakcje odbiegaja od przyjetych norm a mozg pracuje ...no wlasnie jak.?W moim przypadku zawsze gdy natkne sie na jakikolwiek material,film lub gre o takiej tematyce wlacza sie automatycznie nie tylko zzerajaca ciekawosc ale tez ustawiczny i natretny wielki znak zapytania -kto tak naprawde jest bardziej przerazajacy ,pacjent czy majstrujacy prz nim zadny nowych doznan ...i tu cale zycie szukam slowa ..no wlasnie ,kto?
Moim numerem jeden po wsze czasy będzie "Alone in the Dark" gra z 1992 roku, w którą ja grałem gdzieś pomiędzy 96 lub 97 roku. I od tamtego czasu zakochałem się w gatunku po uszy. Szum wiatraczków w komputerze, kineskopowy monitor i Windows 95 :) Ja wiem, że pamięć ma zdolność patynowania wspomnień i wywoływania uczucia, że kiedyś wszystko smakowało lepiej, ale ja serio uważam, że przy tym tytule bawiłem się najlepiej.
Ale, ale... Gra zasługuje na uwagę nie tylko ze względu na moje subiektywne przekonanie. "Alone in the Dark" to wzór z Sevres, który promieniował na cały gatunek horroru. Budowanie napięcia i atmosfery strachu, korzystając z ograniczonych zasobów, aby zwiększyć uczucie bezradności gracza. Dynamiczna kamera i efekty dźwiękowe dodatkowo wzmacniały uczucie niepewności. Fantastyczna, duszna i dziwna historia. To tu te techniki były wykorzystywane po raz pierwszy.
"Alone in the Dark" to klasyczek, który moim skromnym (boomerskim) zdaniem, zasługuje na szacunek i godne miejsce w Gamerskim Hall of Fame. Ja z pewnością umościłem ten tytuł w swoim sercu i na półce.
@Aaricia Dead Space. Mowa tu oczywiście o oryginalnej produkcji z 2008 roku, chociaż remake również jest świetny. Ogrywając ją po raz pierwszy jakieś 10 lat temu po nocach wielokrotnie musiałem przerywać i wznawiać grę, gdy kolejne poziomy mroziły mi krew w żyłach. A był to przede wszystkim znakomity horror z kapitalnym klimatem, którego nie powstydziłby się Ridley Scott, i który na lata zdefiniował gatunek horroru sci-fi. Dźwięki towarzyszące nam podczas poruszania się po USG Ishimurze tylko potęgowały uczucie lęku i niepokoju wywoływane przez ciągle gasnące światła i stale zawodzące systemy podtrzymywania życia, które jak się zaraz okazywało, nie miały już czego podtrzymywać. Sama fabuła nie była może jakaś wybitna i stanowiła jedynie siłę napędową dla graczy, ale była w stanie sensownie uzasadnić graczowi to co działo się dookoła. Bo Dead Space to nie tylko udany horror, ale i świetna gra. Ikoniczna broń, piła plazmowa, która stała się wizytówką serii i dla wielu graczy jedynym słusznym wyborem w walce z nekromorfami, immersyjny interfejs pod postacią paska zdrowia wbudowanej w kombinezon i system mapy 3D zintegrowanej z tymże strojem, oraz doskonale zbalansowany system przyjemnej strzelanki z nieporadnością głównego bohatera, który przecież nie jest żadnym superżołnierzem. To wszystko dało produkt, który z miejsca stał się kultowym, a niektóre innowacyjne rozwiązania jak choćby losowe wyjścia przeciwników z systemu wentylacyjnego zależne od pozycji gracza, stanowiły podwaliny pod wiele innych rozwiązań w grach tworzonych w kolejnych latach. I chociaż nie była to produkcja idealna (niemi protagoniści to coś co nigdy nie jest według mnie dobrym pomysłem) czy niepozbawiona wad i klisz charakterystycznych dla gatunku (dlaczego postaci w horrorach zachowują się jakby nigdy nie obejrzały horroru w swoim życiu?), a kolejne części nie potrafiły dotrzymać kroku pierwowzorowi (trójka nawet nie domknęła opowieści, pozostawiając graczy z niedokończoną historią) to jednak jest to jedna z najlepszych gier lat dwutysięcznych i najpewniej jedna z lepszych w ogóle. Ta gra to był list miłosny twórców dla klasyków gatunku i widać było, że podeszli do tego poważnie. Ten tytuł zajmuje specjalne miejsce w moim prywatnym rankingu, a sukces komercyjny i ciepłe przyjęcie zeszłorocznego remake'u pozwala snuć nadzieję na odświeżenie kolejnych części i godne zwieńczenie historii Isaaka.
Moją ulubioną grą typu horror jest Phasmophobia ze względu na typ survival zjawiska paranormalne można być detektywem badać duchy są wszelkiego rodzaju narzędzia nieprzewidywalne jump scary duchów bardzo fajna gra jak dla mnie daje sporo napięcia
Moją ulubioną grą horror jest Outlast. W grze przeważają ciemne kolory i przerażające odgłosy, które skutecznie utrzymują w nas strach niezależnie od sytuacji. Zawiera fascynującą narrację, która koncentruje się wokół dziennikarza śledczego odkrywającego tajemnice opuszczonego szpitala psychiatrycznego. Podczas rozgrywki możemy się natknąć na ciała pacjentów a w najgorszym wypadku na stwory żądne naszej krwi, czy uda się przed nimi uciec? Nigdy nie wiadomo, gdy cię dogonią z pewnością nie będzie kolorowo. Kolejnym powodem jest to, że w przeciwieństwie do innych gier w Outlast gracz ma za zadanie unikać wrogów skradając się zamiast stawić im czoła. Brak bezpośredniej walki zmusza gracza do polegania na swoim sprycie i instynkcie, dzięki czemu możemy lepiej wczuć się w rolę i emocje głównej postaci. Gracz posiada w swoim wyposażeniu kamerę noktowizyjną do widzenia w ciemnych obszarach, baterie do niej są ograniczone co tylko powoduje jeszcze większe napięcie i niepokój. Podczas rozgrywki nie da się nie poczuć strachu, mechanika gry i klimat jest z pewnością wyjątkowy i wyróżnia się na tle innych gier tego typu, co czyni Outlast moją ulubioną grą horror.
-------------------------------- Zmrok --------------------------------
Slender: The Eight Pages, świat to mroczny,
Noc ciemna zapadła, niepokój niezwłoczny.
Las całkiem pusty, świerszczy odgłosy,
Dreszcze wszędzie, dęba stają włosy!
-------------------------------- 1/8 --------------------------------
Podchodzę do drzewa, jest kartka stara,
Na niej widnieje - okropna maszkara!
Dzieci się bawią, żarty to pewnie,
Cisza grobowa, wiatr nie powiewnie.
-------------------------------- 2/8 --------------------------------
Auto samotne, dom obok mały,
Tutaj nicponie też coś bazgrały!
"Bez Ucieczki" - tego za wiele,
Gdzie się chowają nikłe śmierdziele?!
-------------------------------- 3/8 --------------------------------
Tętno mi rośnie, kroki me głośne,
Jakiś budynek - w nim echo donośne.
Kolejny papier, o pomoc wołanie,
Chyba serce zaraz mi stanie!
-------------------------------- 4/8 --------------------------------
Kroki słyszałem, lecz nie ma nikogo,
Znowu kartka - wygląda złowrogo!
Czwarta z kolei, czy to się skończy,
Stres mnie już teraz całkiem wykończy!
-------------------------------- 5/8 --------------------------------
Van opuszczony, a jakże inaczej,
Kolejny przystanek "przygody" tułaczej.
"Zawsze patrzy" - notka powiada,
Noc pełna horrorów się zapowiada!
-------------------------------- 6/8 --------------------------------
Szczypta adrenaliny - nawet to lubię,
Chociaż w tym lesie ciągle się gubię!
Tunel okropny, kartka się szarzy,
Gdy się odwracam - bestia bez twarzy!
-------------------------------- 7/8 --------------------------------
Biegnę przed siebie - ile sił w nogach,
Latarka szwankuje, uciekam w podskokach!
Demon zgubiony, wielka to trwoga,
Kolejny bazgroł - następna przestroga.
-------------------------------- 8/8 --------------------------------
W cieniach się czai - sylwetka we mgle,
Kto te rysunki zostawia ciągle?
Powiew zimna, duch się ulatnia,
Silos i kartka - oby ostatnia!
Co się wyprawia, kamera mi szumi,
Strach już otacza, oddech mi tłumi!
Dopadł mnie w końcu, paraliż podległy,
Oblicze grobowe, a mięśnie uległy.
-------------------------------- Koniec (?) --------------------------------
Upadłem jak kłoda, czy oszalałem,
Sił nie ma wcale, chyba zemdlałem.
Czerń przed oczami, zły to omen,
Brak już emocji, czy to tylko sen?
There are things in this world that the human mind cannot comprehend.
Pudding is one of them ❤🍮
Moją ulubioną serią horrorowych gier jest seria Five nights at Freddy's czyli w skrócie FNAF. Cała seria wydaje się jeszcze straszniejsza jeżeli śledzi się jej fabułę lecz bez tego liczne jumpscary w każdej z gier potrafią wystraszyć naprawdę każdego. Gra ta z początku stworzona żeby trochę dorobić się niejakiemu scottowi cawthonowi przerodziła się w serię rozpoznawalną i uwielbianą na całym świecie. Gra opiera się na tym że wcielamy się w nocnego stróżą który sprawdzając kamery musi sprawić aby animatroniki nie dostały się do niego i go nie dopadły. Dźwięki oraz same jumpscary są naprawdę przerażające, a z każdą kolejną nocą w każdej z części jest coraz trudniej. Osobiście za najstraszniejszą wersję uznaje FNAFA 4
Jako fanowi Samotnika z Providence najlepszym horrorem w który grałem było Sinking City.
Mity Cthulhu okraszone detektywistycznym Noir zapewniło mi kilka ciekawie spędzonych nocy. Niestety rzeczywistość wdarła się do mojej bańki - grę usunięto z sklepu w którym pojawiła się pierwotnie, przez co nie mam możliwości dokupienia nowych DLC do posiadanej gry.
Aby dołączyć do dyskusji, zaloguj się lub zarejestruj.
Rejestracja na tym forum jest bezpłatna! Należy przestrzegać reguł i zasad wyszczególnionych poniżej. Jeśli wyrażasz zgodę na warunki, zaznacz pole wyboru „Zgadzam się”, a następnie naciśnij znajdujący się poniżej przycisk „Zakończ rejestrację”.
Jeśli chcesz anulować rejestrację, kliknij tutaj
aby wrócić do katalogu forów.
Zasady i warunki dotyczące platformy Legion Community
Ostatnio zaktualizowano 19 lutego 2021 r.
Zapraszamy do Legion Community (“Legion Community” lub “Platforma") - stworzonej przez agencję Standing on Giants* platformy komunikacji online obsługiwanej przez Lenovo (the “Klient”).
Legion Community umożliwia zarejestrowanym użytkownikom (the “Użytkownicy") publikowanie i udostępnianie na Platformie
treści, takich jak informacje o produktach, usługach, wydarzeniach, aktywności w mediach społecznościowych i filmach Lenovo ("Treści”) .
Społeczność Legion Community jest udostępniana przez Lenovo z wykorzystaniem usług agencji Standing on Giants i zgodnie z niniejszymi Warunkami (“Warunki”). Zastrzegamy sobie prawo do poprawiania niniejszych Warunków w dowolnej chwili, bez powiadomienia. Poprawione Warunki opublikujemy na tej stronie, a w jej górnej części zamieścimy datę ostatniej aktualizacji. Dalsze korzystanie z Platformy po wprowadzeniu dowolnych zmian oznacza akceptację nowych Warunków.
Uzyskiwanie dostępu do społeczności Legion Community lub korzystanie z niej oznacza przeczytanie, zrozumienie Warunków i zgodę na nie. Użytkownik, który nie wyraża zgody, nie powinien uzyskiwać dostępu do Platformy.
Decyzja firmy Lenovo odnosząca się do dowolnego aspektu Legion Community i niniejszych Warunków jest ostateczna i wiążąca.
Korzystanie z Platformy Legion Community przez Użytkownika
UPRAWNIENIA. Udział w tym Programie mogą brać Uczestnicy, którzy w czasie przystępowania do niego mają co najmniej 18 lat. Uczestnicy, którzy nie ukończyli 18 lat, mogą brać udział wyłącznie za wyraźną zgodą rodzica lub opiekuna prawnego. Program jest zamknięty dla: (1) pracowników lub wewnętrznie zakontraktowanych dostawców [Klienta], jego jednostek nadrzędnych lub zależnych, przedstawicieli lub podmiotów stowarzyszonych; (2) członków najbliższej rodziny lub tego samego gospodarstwa domowego takiego pracownika lub dostawcy; (3) wszelkich osób zawodowo zaangażowanych w rozwój tego Programu lub zarządzanie nim; (4) pracowników lub wewnętrznie zakontraktowanych dostawców podmiotów rządowych, a także spółek lub organizacji zależnych podmiotów rządowych; lub (5) każdego pracownika, który nie może przystąpić do Programu ze względu na zakaz zamieszczony w wytycznych lub regulacjach jego pracodawcy. W tym Programie mogą uczestniczyć rezydenci Polski, Włoch, Hiszpanii, Norwegii, Finlandii, Szwecji, Danii, Arabii Saudyjskiej, Zjednoczonych Emiratów Arabskich, Republiki Południowej Afryki, Francji, Federacji Rosyjskiej oraz Egiptu. Program nie obowiązuje w żadnym innym kraju ani tam, gdzie prawo go zabrania lub ogranicza.
JAK WZIĄĆ UDZIAŁ. Aby wziąć udział w Programie, należy uważnie wypełnić formularz rejestracji online, podając w nim prawdziwe informacje, wyrazić zgodę na zasady i warunki niniejszej Umowy, a następnie wykonać inne instrukcje przedstawione w powyższej witrynie internetowej.
Pod warunkiem, że Użytkownik przestrzega niniejszych Warunków, firma Lenovo przyznaje mu niewyłączne, niepodlegające cesji, ograniczone prawo dostępu do i użytkowania Platformy wyłącznie w celach osobistych, informacyjnych i niekomercyjnych. Użytkownik zgadza się w żaden sposób nie zakłócać i nie podejmować prób zakłócenia działania Platformy ani nie obchodzić i nie podejmować prób obejścia zabezpieczeń Platformy. Korzystanie z informacji i Treści dostępnych na Platformie przez Użytkownika podlega następującym ograniczeniom:
Użytkownik nie może modyfikować ani usuwać żadnych informacji o prawach autorskich, znaków towarowych ani innych informacji o prawach własności zamieszczonych w Treściach.
Reprodukowanie, publiczne prezentowanie, wykonywanie, rozpowszechnianie, wszelkie modyfikowanie i wykorzystywanie Treści przez Użytkownika w jakimkolwiek celu komercyjnym jest niedozwolone.
Na Użytkownika nie są przenoszone z mocy niniejszych Warunków żadne tytuły, prawa własności ani prawa własności intelektualnej do Treści. Użytkownikowi nie wolno korzystać z konta innego użytkownika bez jego zgody. Tworząc konto, Użytkownik musi podać dokładne i pełne informacje. Oprócz tego Użytkownik musi dbać o bezpieczeństwo hasła do swojego konta. Użytkownik musi bezzwłocznie powiadomić Lenovo o wszelkich naruszeniach bezpieczeństwa lub nieautoryzowanym wykorzystaniu jego konta. Firma Lenovo nie ponosi odpowiedzialności za żadne straty wynikające z nieautoryzowanego wykorzystania konta Użytkownika.
Użytkownik zgadza się nie gromadzić ani nie pozyskiwać żadnych danych osobowych z Platformy, w tym żadnych informacji umożliwiających identyfikację tożsamości, co obejmuje nazwy kont, a także nie używać systemów komunikacyjnych udostępnianych na Platformie do żadnych celów związanych z pozyskiwaniem klientów. Użytkownik zgadza się nie używać żadnej części Platformy jako miejsca docelowego, do którego prowadziłyby łącza z dowolnych niezamawianych wiadomości masowych lub handlowych.
Treści Użytkownika publikowane w społeczności Legion Community lub zawierające łącza do niej
Firma Lenovo zezwala Użytkownikowi na zamieszczanie w treściach łączy prowadzących do społeczności Legion Community lub publikowanie w niej wpisów, w tym zdjęć, obrazów, filmów, dźwięków, komentarzy, łączy, tweetów, polubień i innych materiałów. Moderator społeczności Legion Community będzie moderował wszystkie wpisy po ich opublikowaniu. Lenovo zastrzega sobie prawo do usunięcia Treści Użytkownika uznanych za nieistotne dla celu Platformy lub za naruszające dowolne z niniejszych Warunków. Firma Lenovo może również publikować na Platformie dowolne Treści Użytkownika, które udostępni on firmie Lenovo na potrzeby Platformy, a także dodawać do nich łącza do Platformy.. Wyłączną odpowiedzialność za Treści publikowane na Platformie lub zawierające łącza do niej ponosi Użytkownik. Firma Lenovo nie przyjmuje na siebie żadnej odpowiedzialności za Treści Użytkownika.
Użytkownik udziela firmie Lenovo i innym użytkownikom Platformy niewyłącznej, nieodpłatnej, podlegającej cesji, nieograniczonej terytorialnie licencji z prawem do udzielania sublicencji na wykorzystywanie, przechowywanie, prezentowanie, reprodukowanie, modyfikowanie, wykonywanie, publikację, dalsze udostępnianie w mediach społecznościowych i serwisie Twitter oraz rozpowszechnianie Treści Użytkownika i tworzenie na ich podstawie dzieł pochodnych na Platformie lub w związku z nią.
Użytkownik oświadcza i zapewnia, że ma wszelkie prawa do swoich Treści niezbędne do zamieszczania ich na Platformie i udostępniania za jej pośrednictwem, a publikacja Treści i korzystanie z nich na Platformie lub za jej pośrednictwem nie naruszają ani nie powodują przywłaszczenia praw jakiejkolwiek osoby trzeciej, w tym praw do prywatności, praw do ochrony wizerunku, praw autorskich, znaków towarowych ani innych praw własności intelektualnej. Ponadto Użytkownik oświadcza i zapewnia, że w zakresie, w jakim na Platformie znajdują się łącza do jego Treści hostowanych w witrynach internetowych osób trzecich, dodawanie takich łączy jest dozwolone zgodnie z warunkami świadczenia usług dotyczącymi wspomnianych witryn internetowych osób trzecich. Użytkownik zgadza się przestrzegać wszystkich praw, przepisów i regulacji mających zastosowanie do korzystania przez niego z Platformy i jego Treści, w tym praw autorskich.
Użytkownik zobowiązuje się nie umieszczać w Treściach żadnych zdjęć, treści tekstowych, obrazów, komunikatów, odniesień, treści ani innych materiałów przedstawiających przemoc, dyskryminujących, niezgodnych z prawem, naruszających zasady, wyrażających nienawiść, zniesławiających, uwłaczających, napastliwych, pornograficznych bądź nieprzyzwoitych. Ponadto Treści Użytkownika nie będą miały charakteru poufnego ani zastrzeżonego, a firma Lenovo nie będzie zobowiązana do zachowania ich poufności.
Użytkownik wyraża zgodę na to, aby firma Lenovo pełniła jedynie rolę pasywnego kanału internetowej dystrybucji i publikacji jego Treści. Firma Lenovo nie ma obowiązku sprawdzania Treści Użytkownika, a co za tym idzie, nie gwarantuje ich dokładności, spójności ani jakości. Oprócz tego nie może zapewnić, że na Platformie nie pojawią się szkodliwe, nieprecyzyjne, zwodnicze, zawierające groźby, zniesławiające, sprzeczne z prawem lub z innych względów niedopuszczalne treści. Firma Lenovo nie odpowiada za żadne przypadki publicznego prezentowania lub niewłaściwego wykorzystania Treści Użytkownika. Lenovo zastrzega sobie jednak prawo do usunięcia, wykluczenia lub zmodyfikowania Treści Użytkownika z dowolnej przyczyny i wedle własnego uznania, w tym wszelkich Treści, które firma Lenovo uzna za naruszające niniejsze Warunki lub inne mające zastosowanie zasady. FIRMA LENOVO W ŻADNYM WYPADKU NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA ANI JAKIEJKOLWIEK OSOBY TRZECIEJ ZA ŻADNE TREŚCI OPUBLIKOWANE W WITRYNIE LUB UDOSTĘPNIONE ZA JEJ POŚREDNICTWEM PRZEZ NIEGO BĄDŹ JAKIEGOKOLWIEK INNEGO UŻYTKOWNIKA.
Firma Lenovo może przyznawać punkty za określone działania na Platformie, w tym udostępnianie i tworzenie wpisów oraz udział w konkursach. W zależności od dostępności firma Lenovo zastrzega sobie prawo do tego, aby w dowolnym momencie poprawić, zmodyfikować lub wycofać dowolne punkty, nagrody lub wygrane zdobyte na Platformie. Użytkownik akceptuje, że firma Lenovo nie będzie prowadzić żadnej korespondencji dotyczącej przyznawania punktów lub nagród, a także że jest uprawniona do przyznawania lub unieważniania nagród wedle własnego uznania. Decyzje Lenovo odnoszące się do wszystkich aspektów tego Programu są ostateczne i wiążące.
Prywatność i bezpieczeństwo danych
Zamiast poczty tradycyjnej firma Lenovo będzie używać do komunikacji z Użytkownikiem poczty e-mail lub powiadomień push (w tym przesyłanych za pośrednictwem platformy Standing on Giants) w celu przekazywania ogłoszeń związanych z Legion Community, informacji o zmianach funkcji Legion Community oraz wszelkich innych wiadomości wymaganych prawem. Jeśli prawo tego wymaga, przed wysłaniem do Użytkownika wiadomości e-mail o charakterze marketingowym poprosimy go o zgodę. Należy pamiętać, że Użytkownik może w dowolnym czasie anulować subskrypcję ogólnych wiadomości e-mail o charakterze marketingowym przy użyciu łącza zamieszczonego w e-mailach. Użytkownik rozumie, że jego dane mogą być udostępniane innym jednostkom firmy Lenovo i zaufanym osobom trzecim, z którymi firma Lenovo zawarła umowy, wyłącznie w związku ze społecznością Legion Community.
Aby uzyskać więcej informacji o naszych praktykach związanych z ochroną prywatności i bezpieczeństwem, należy przeczytać Zasady ochrony prywatności danych
Oświadczenia i gwarancje
Użytkownik oświadcza i gwarantuje, że:
(a) będzie przestrzegać niniejszych Warunków;
(b) jego Treści oraz użytkowanie ich przez Lenovo podsumowane w niniejszych Warunkach i na Platformie nie będą naruszać żadnych praw osób trzecich, w tym praw własności intelektualnej, praw do prywatności ani praw do ochrony wizerunku;
(c) ma pełne prawo i upoważnienie do zaakceptowania niniejszych Warunków, a w zakresie, w jakim dowolna jednostka podlega niniejszym postanowieniom, do zawarcia z nią porozumienia, przy czym realizacja zobowiązań wynikających z niniejszych Warunków nie narusza i nie będzie naruszać postanowień żadnej innej umowy, której Użytkownik lub wspomniana jednostka są stronami; a także
(d) będzie przestrzegać wszystkich mających zastosowanie przepisów prawa i regulacji, w tym przedstawionych w niniejszych Warunkach.
Zgodność z przepisami i zasadami
Podczas korzystania z platformy Legion Community Użytkownik musi przestrzegać wszystkich mających zastosowanie przepisów prawa i regulacji, warunków użytkowania i podobnych zasad regulujących korzystanie z dowolnego Profilu w mediach społecznościowych lub innej zewnętrznej platformy publikacji.
Na żądanie firmy Lenovo Użytkownik od czasu do czasu podejmie z nią współpracę i zezwoli jej na dostęp do swoich systemów, zapisów komunikacji i rekordów wyłącznie w celu określenia, czy Użytkownik przestrzega niniejszych Warunków.
Uzyskiwanie dostępu do witryn internetowych osób trzecich
Platforma może zawierać łącza do witryn internetowych osób trzecich, reklamodawców, produktów, usług, ofert lub innych wydarzeń lub działań, które nie są własnością firmy Lenovo ani nie podlegają jej kontroli. Lenovo nie ponosi żadnej odpowiedzialności za takie witryny, informacje, materiały, produkty, usługi lub oferty osób trzecich. Jeśli Użytkownik uzyskuje dostęp do dowolnej witryny internetowej, produktu, usługi lub treści osób trzecich z poziomu Platformy, robi to na własne ryzyko oraz zgadza się z tym, że firma Lenovo nie ponosi żadnej odpowiedzialności z tytułu używania lub uzyskiwania dostępu do dowolnej witryny internetowej, produktu, usługi lub treści osób trzecich przez Użytkownika.
Znaki towarowe i prawo własności intelektualnej
Lenovo™, logo Lenovo oraz niektóre inne nazwy produktów i wyrażenia są znakami towarowymi lub znakami usług firmy Lenovo w Stanach Zjednoczonych lub innych krajach. Brak znaku towarowego lub znaku usługi obok należących do firmy Lenovo nazwy produktu lub usługi albo logo w dowolnym miejscu na Platformie nie oznacza zrzeczenia się przez Lenovo znaku towarowego lub innych praw własności intelektualnej związanych z daną nazwą lub znakiem logo używanymi lub wymienianymi na Platformie.
Na Platformie znajdują się treści będące własnością firmy Lenovo lub przez nią licencjonowane ("Treści firmy Lenovo"). Treści firmy Lenovo są chronione prawem autorskim, przepisami dotyczącymi znaków towarowych i tajemnicy handlowej oraz innymi prawami, jak uzgodniono między Użytkownikiem a firmą Lenovo, a firma Lenovo jest właścicielem wszelkich praw autorskich, praw do znaków towarowych, tajemnic handlowych, patentów i innych praw własności intelektualnej do Treści firmy Lenovo i Platformy (the “Własność intelektualna”) oraz je zachowuje. Firma Lenovo zastrzega sobie wszystkie prawa do Treści firmy Lenovo i Własności Intelektualnej, których nie przyznano w sposób wyraźny w niniejszych Warunkach. Firma Lenovo nie zezwala na wykorzystywanie Treści firmy Lenovo ani jej Własności intelektualnej w reklamach, do wyrażania aprobaty dla jakichkolwiek produktów lub usług ani w żadnym innym celu, komercyjnym czy innym, bez uprzedniej, pisemnej zgody firmy Lenovo.
Rozwiązanie umowy
Użytkownik może zakończyć korzystanie z Platformy (czyli wyrejestrować się) w dowolnym czasie i niezależnie od przyczyny. Firma Lenovo może odebrać lub zawiesić prawo Użytkownika do korzystania z Platformy w dowolnej chwili, bez powodu i powiadomienia lub z określonej przyczyny. Firma Lenovo może zakończyć działanie Platformy w dowolnym momencie, bez powiadomienia. Po zakończeniu działania Platformy wszystkie licencje i inne prawa przyznane Użytkownikowi w niniejszych Warunkach wygasną ze skutkiem natychmiastowym. Firma Lenovo może zachować Treści Użytkownika po zakończeniu działania Platformy przez komercyjnie uzasadniony okres w celach utrzymywania kopii zapasowych, archiwizacji lub audytów. Co więcej, firma Lenovo i inni użytkownicy mogą zachować, dalej używać, przechowywać, prezentować, reprodukować, modyfikować, wykonywać i rozpowszechniać wszelkie Treści Użytkownika, które inni użytkownicy zapisali lub udostępnili przy użyciu Platformy, a także tworzyć na ich podstawie dzieła pochodne.
Odszkodowanie
Użytkownik zgadza się zabezpieczać i chronić firmę Lenovo, jej pracowników, członków kadry kierowniczej, podmioty stowarzyszone i przedstawicieli przed wszelkimi roszczeniami, zobowiązaniami, odszkodowaniami, stratami i wydatkami, w tym uzasadnionymi kosztami i honorariami prawników, wynikającymi z lub w dowolny sposób dotyczącymi: (i) Treści Użytkownika lub niewłaściwego korzystania z Platformy; (ii) naruszenia lub domniemanego naruszenia niniejszych Warunków przez Użytkownika; (iii) naruszenia przez Użytkownika dowolnych praw osób trzecich, w tym wszelkich praw własności intelektualnej, prawa do ochrony wizerunku, prywatności, zachowania poufności lub praw własności; (iv) naruszenia przez Użytkownika jakichkolwiek przepisów, zasad, regulacji, kodeksów, ustaw, rozporządzeń lub nakazów dowolnych organów rządowych, w tym wszystkich organów regulacyjnych, administracyjnych i ustawodawczych; lub (v) wszelkich przypadków wprowadzenia w błąd przez Użytkownika. Użytkownik podejmie współpracę związaną z dowolnym z powyższych roszczeń zgodnie z uzasadnionym żądaniem firmy Lenovo. Firma Lenovo zastrzega sobie prawo do przejęcia kontroli nad obroną lub osiągnięciem porozumienia w sprawie takiego roszczenia, a Użytkownik w żadnym wypadku nie zawrze wspomnianego porozumienia bez uprzedniej, pisemnej zgody firmy Lenovo.
Prawo właściwe
Niniejsze Warunki podlegają przepisom prawa Anglii.
Całość umowy; klauzula salwatoryjna
Niniejsze Warunki wraz z Zasadami ochrony prywatności danych firmy Lenovo, wszelkimi zmianami i dodatkowymi umowami, które Użytkownik może zawrzeć z firmą Lenovo w związku z Platformą, stanowią całość porozumienia w sprawie Platformy między Użytkownikiem a firmą Lenovo. Jeśli którekolwiek z postanowień niniejszych Warunków zostanie uznane za nieważne, zostanie ograniczone lub usunięte w minimalnym, niezbędnym zakresie, a pozostałe postanowienia zamieszczone w niniejszych Warunkach pozostaną w mocy.
Ograniczenia odpowiedzialności
Ani firma Lenovo, ani jej podmioty stowarzyszone, przedstawiciele kadry kierowniczej, dyrektorzy, pracownicy, przedstawiciele, zewnętrzni dostawcy treści, sponsorzy czy licencjodawcy nie gwarantują, że Witryna będzie działać nieprzerwanie, bez zakłóceń i błędów. PLATFORMA, W TYM JEJ ZAWARTOŚĆ, JEST DOSTARCZANA W TAKIM STANIE, W JAKIM SIĘ ZNAJDUJE, I W MIARĘ DOSTĘPNOŚCI. W NAJSZERSZYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ PRAWO FIRMA LENOVO NINIEJSZYM WYŁĄCZA WSZELKIE GWARANCJE, WYRAŹNE LUB DOROZUMIANE, W TYM GWARANCJE PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU LUB NIENARUSZANIA PRAW, A TAKŻE WSZELKIE GWARANCJE WYNIKAJĄCE ZE ZWYCZAJÓW HANDLOWYCH. W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ PRAWO FIRMA LENOVO NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE SZKODY POŚREDNIE, INCYDENTALNE, SZCZEGÓLNE, WTÓRNE LUB ODSZKODOWANIA Z NAWIĄZKĄ ANI ZA UTRATĘ ZYSKÓW LUB PRZYCHODÓW, UTRATĘ DANYCH LUB MOŻLIWOŚCI WYKORZYSTANIA WYNIKAJĄCE Z UŻYTKOWANIA LUB DOSTĘPU DO ALBO Z NIEMOŻNOŚCI UŻYTKOWANIA LUB UZYSKANIA DOSTĘPU DO PLATFORMY LEGION COMMUNITY, NAWET JEŚLI FIRMA LENOVO ZOSTAŁA Z WYPRZEDZENIEM POINFORMOWANA O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA DOWOLNYCH TAKICH SZKÓD.
*Platforma Standing on Giants organizuje treści marki i umożliwia jej użytkownikom omawianie tych treści w pisemnych komentarzach