Hej, wraz z kolegą zrobiliśmy koncept zamku do konkursu na podstawie Japońskiej mitologii. Niestety nie zmieści się on w komentarzu więc zamieszczam link do dysku wraz z pełnym opisem. Oboje jesteśmy wielkimi fanami serii, więc postaraliśmy się jak najlepiej oddać klimat zamku, który mógłby istnieć w grze!
https://docs.google.com/document/d/1ouJCRy7hr5A0A4A4ILLoJf6pQtRPPrQrhvDLOA413fA/edit?usp=sharing
Królestwo Mayakashi
Lore Zamku Mayakashi
Zamek Mayakashi nie jest zwykłą twierdzą. To miejsce pełne mistycyzmu, w którym granica między światem żywych a światem duchów jest cienka jak papier. Położony w sercu mrocznego lasu, zamek owiany jest legendami o dawnych samurajach, którzy poświęcili swoje życia, aby strzec tej świętej ziemi przed najeźdźcami. To właśnie tutaj ludzie i duchy, zwane yōkai, żyją w harmonii, dzieląc swoje moce i wiedzę w obronie wspólnej ojczyzny.
Od wieków mieszkańcy Mayakashi praktykowali starożytną sztukę „Ketsugō no Yōkai”. Rytuał, który pozwala na czasowe połączenie się ludzkiego wojownika z jego duchowym odpowiednikiem. Ten unikalny rytuał był kluczem do przetrwania zamku przez wieki. Wojownicy, którzy przechodzą ten proces, są nie tylko utalentowani w walce, ale także posiadają nadnaturalne moce, które czerpią ze swoich duchowych partnerów. Każdy duch jest wybierany z niezwykłą starannością, tak by jego siła i osobowość pasowały do charakteru wojownika.
Zamek Mayakashi jest jedynym miejscem, gdzie duchy i ludzie istnieją w tak ścisłej symbiozie. W zamian za ich wsparcie duchy otrzymują możliwość fizycznego oddziaływania na świat, co dla wielu z nich jest formą spełnienia ich dawnych, niedokończonych misji. Ludzie, w zamian za swoje poświęcenie, zyskują tymczasową nieśmiertelność na polu walki, zdolność do leczenia swoich ran oraz wskrzeszania poległych towarzyszy.
Historia Zamku:
Zamek Mayakashi został założony przez legendarnego wojownika Kenzō Minamo, który podczas jednej z bitew doznał wizji bóstwa Ryujina — smoka, który ukazał mu przyszłość jego klanu. Ryujin obiecał Minamo zwycięstwo nad najeźdźcami, jeśli ten zgodzi się na współpracę z duchami lasu. Kenzō, wiedząc, że bez tej pomocy jego klan czeka zguba, przystał na propozycję bóstwa. Od tamtej pory duchy i ludzie walczyli ramię w ramię, a zamek Mayakashi stał się symbolem nadprzyrodzonej siły i mądrości.
Rytuał Ketsugō no Yōkai
Rytuał Ketsugō no Yōkai jest przeprowadzany w Świątyni Dusz, centralnej budowli zamku. Tutaj wybrani wojownicy, po latach treningu i medytacji, wchodzą w stan głębokiej medytacji, aby nawiązać kontakt ze swoim duchowym partnerem. Proces ten jest niezwykle wymagający i nie wszyscy go przetrwają, ale ci, którym się to uda, wychodzą z rytuału przemienieni, gotowi do walki z każdym zagrożeniem.
Jednostki do rekrutacji:
Lvl1 Wisp/Onibi (range shooter)
Lvl2 Ronin/Shiranui (Melee infantry)
Lvl3 Tengu/Karasu Tengu (range, flying, casts debuffs)
Lvl4 Hidarugami/Darashi (Meele infantry, tank)
Lvl5 Kitsune/Kyuubi (Ranged, spellcaster)
Lvl6 Oni/Oni Yarai (Melee infantry, tank)
Lvl7 Ryūjin/Ōwatatsumi (Melee, flying, spellcaster)
Wygląd jednostek:
Lvl 1: Wisp / Onibi
- Wisp: W swojej podstawowej formie, Wisp to młoda, delikatna postać w prostym, białym kimonie. Jej twarz jest ukryta pod kapturem, a oczy lśnią eterycznym, niebieskim blaskiem. Za jej plecami unosi się niematerialny płomień w kształcie ducha Onibi, który przy każdym ataku migocze, wystrzeliwując magiczny pocisk w stronę wroga.
- Onibi: Po ulepszeniu, Wisp przekształca się w Onibi, a jej ludzka forma staje się bardziej widmowa, niemal przezroczysta. Jej ciało zyskuje płomienne, niebieskie akcenty, a twarz pozostaje ukryta za maską przypominającą duchy ognia. Sam Onibi, teraz już integralna część wojownika, owija się wokół niej, jego płomienie gorzeją mocniej, tworząc aurę ognistej energii.
Lvl 2: Ronin / Shiranui
- Ronin: Podstawowa forma Ronina to doświadczony wojownik w postrzępionym, ciemnym gi. Jego twarz jest poważna, zdradzając lata walki. Przy każdym ataku za jego plecami pojawia się widmo Shiranui, eteryczna, ognista postać samuraja, który zadaje wspólne ciosy.
- Shiranui: Po przemianie Ronin zyskuje ogniste wzory na skórze i jego zbroja jest teraz płonąca, ale nie spalająca się. Jego oczy jarzą się pomarańczowym blaskiem, a włosy stają się płomienne. Shiranui i Ronin stapiają się w jedno, tworząc wojownika o nadnaturalnych zdolnościach bojowych, który w walce przypomina płonący miecz.
Przykład konceptu wojowników z towarzyszącym yokaiem u góry. Wzór dla jednostki Ronin
Art nie jest oryginalny, pochodzi z https://yugipedia.com/wiki/Shiranui_Token
Lvl 3: Tengu / Karasu Tengu
- Tengu: W swojej podstawowej formie Tengu jest mrocznym, acz humanoidalnym wojownikiem o skrzydłach przypominających czarne pióra. Na twarzy nosi maskę w kształcie ptasiego dzioba, a za jego plecami pojawia się widmo Karasu Tengu, które rzuca mroczne zaklęcia na przeciwników.
- Karasu Tengu: Ulepszony Tengu rozwija swoje skrzydła, które teraz są pełnoprawnymi, piórowymi skrzydłami czarnego ptaka. Jego twarz ulega zmianie, dziobowata maska staje się integralną częścią jego ciała, a oczy błyszczą demoniczną czerwienią.
Lvl 4: Hidarugami / Darashi
- Hidarugami: W podstawowej formie Hidarugami to potężny, muskularny wojownik ubrany w ryżowy kapelusz i ciemne, ceremonialne szaty. Na plecach widoczny jest symbol głodu, a za nim unosi się duch Gashadokuro, wielki, kościsty szkielet, który wydaje się żyć w cieniu wojownika, wzmacniając jego siłę.
- Darashi: Po przemianie Hidarugami staje się jednym z najpotężniejszych wojowników. Jego ciało nabiera cech demonicznych, skóra staje się blada i napięta, a rysy twarzy ostre. Jego oczy jarzą się zimnym, martwym blaskiem.
Lvl 5: Kitsune / Kyuubi
- Kitsune: W swojej podstawowej formie Kitsune to piękna kobieta w tradycyjnym, barwnym kimonie. Jej twarz skrywa delikatny uśmiech, a przy każdym ataku za jej plecami pojawia się lisi yokai
- Kyuubi: Po przemianie Kitsune nabiera cech lisiego demona, zyskuje lisie uszy, dziewięć ogonów, a jej oczy stają się jaskrawe i hipnotyzujące.
Lvl 6: Oni / Oni Yarai
- Oni: W swojej podstawowej formie Oni to ogromny, muskularny wojownik, ubrany w ciężką zbroję, z dużym, kolczastym kijem bojowym. Jego twarz jest pokryta tatuażami ochronnymi, a za nim pojawia się przerażający, demoniczny duch z trzema oczami i rogami.
- Oni Yarai: Po przemianie Oni staje się jeszcze bardziej przerażający. Jego skóra nabiera czerwonego odcienia, rogi wyrastają z jego czoła, a trzecie oko otwiera się na środku czoła, dając mu zdolność widzenia nadprzyrodzonych rzeczy.
Lvl 7: Ryūjin / Ōwatatsumi
- Ryūjin:
Postać smoka - Ryūjin jako smok to majestatyczny, ogromny stwór o łuskach w odcieniach zieleni i błękitu, które przypominają odbijające się fale wody.
Postać ludzka - W ludzkiej formie Ryūjin przyjmuje postać starca o szlachetnym wyglądzie. Ma długie, siwe włosy przypominające falujące morze oraz głębokie zielone oczy. Jego szaty są bogato zdobione w motywy smocze i wodne.
- Ōwatatsumi:
Postać smoka - Ōwatatsumi jako smok to majestatyczny ogromny stwór złotych łuskach, które lśnią jak słońce odbijające się na wodzie. Jego ciało jest pokryte ozdobną, błyszczącą błękitną zbroję.
Postać ludzka -W ludzkiej formie Ōwatatsumi starca o szlachetnym wyglądzie. Ma długie, siwe włosy przypominające falujące morze. Jego oczy są głęboko niebieskie i lśniące. Jego ubiór jest ozdobiony złotymi smoczymi motywami, a na plecach nosi pelerynę w kształcie wodnych fal.
Statystyki jednostek:
Wisp:Onibi
Statystyki:
Attack - 3Upg: 3
Defense - 3Upg: 3
Damage 1-2Upg: 1-3
Health - 3Upg - 4
Speed - 5Upg - 6
Movement - FlyingUpg - Flying
Size - 1Upg - 1
Shots - infiniteUpg - Infinite
Growth - 16Upg - 16
Cost per troop: 30Upg - 40
Special abilities: Ranged attack. Undead
Ronin:Shiranui:
Statystyki:
Attack - 7Upg: 8
Defense - 5Upg: 6
Damage 2-4Upg: 3-5
Health - 12Upg - 14
Speed - 5Upg - 6
Movement - GroundUpg - Ground
Size - 1Upg - 1
Growth - 9Upg - 9
Cost per troop: 110Upg - 150
Special abilities: Upgraded version leaves corpse underneath and transforms into ghost version. 20% Less damage from ranged attacks. Undead
Tengu:Karasu Tengu:
Statystyki:
Attack - 6Upg: 7
Defense - 8Upg: 9
Damage 2-4Upg: 2-5
Health - 18Upg - 20
Speed - 8Upg - 12
Movement - FlyingUpg - Flying
Size - 1Upg - 1
Shots - 12Upg - 16
Growth - 8Upg - 8
Cost per troop: 200Upg - 240
Special abilities: While attacking, has a chance to cast a 1 out of 3 debuffing spells.
Slow, Curse, Weaken. Will not cast the same spell on attacked enemy twice
Hidarugami:Darashi:
Statystyki:
Attack - 11Upg: 12
Defense - 11Upg: 13
Damage 6-9Upg: 6-10
Health - 40Upg - 50
Speed - 5Upg - 6
Movement - GroundUpg - Ground
Size - 1Upg - 1
Growth - 4Upg - 4
Cost per troop - 350Upg - 400
Special abilities: Base version: heals hp upon attacking enemy. Upgraded version: resurrecting upon consuming lying corpses from enemies or allies. Healing from the enemy does not resurrect units. Undead
Kitsune:Kyuubi:
Statystyki:
Attack - 12Upg: 12
Defense - 12Upg: 12
Damage 10-12Upg: 11-13
Health - 50Upg - 60
Speed - 6Upg - 7
Movement - GroundUpg - Ground
Size - 1Upg - 1
Shots - 20Upg - 26
Growth - 3Upg - 3
Cost per troop - 550Upg - 600
Special abilities: Ranged attack. Has spellbook. Casts buffs for ex. Haste, Stone Skin, Resurrection (only for battle), anti-magic, bless, mirth, prayer.
Oni:Oni Yarai:
Statystyki:
Attack - 13Upg: 14
Defense - 16Upg: 17
Damage 20-22Upg: 20-22
Health - 80Upg - 90
Speed - 5Upg - 6
Movement - GroundUpg - Ground
Size - 2Upg - 2
Growth - 2Upg - 2
Cost per troop - 1000Upg - 1200
Special abilities: Upgraded version: Reduces received damage by 50%, counters after attack dealing 50% of Oni Yarai damage.
Ryūjin:Ōwatatsumi:
Statystyki:
Attack - 22Upg: 27
Defense - 23Upg: 28
Damage 45-55 in dragon form, in human form 35-45Upg: 50-60 in dragon form, in human 40-50
Health - 350Upg - 400
Speed - 11 in dragon form, in human form 7Upg - 15 in dragon form, in human form 8
Movement - Flying in dragon form, in human form groundUpg - Flying in dragon form, ground in human form
Size - 2 in dragon form, in human form 1Upg - 2 in dragon form, in human form 1
Growth - 1Upg - 1 (stays the same even after upgrading castle)
Cost per troop - 3500 1 gemUpg - 5000 2 gems
Special abilities: Once per turn, can exchange form and perform a move. Starts the fight in human form. Has a spellbook and can cast: Resurrection (units stay after battle), upg prayer, upg bless, upg chain lightning.
Breath attack in dragon form
Immune to mind spells
Non upgraded version has the same spells but are not upgraded.
Budynki do rekrutacji:
Kinunuma (Bagna) - Rekrutowanie Wispów.
Shiranui Dojo (Dojo Płomieni) - Rekrutowanie Roninów / Shiranui
Yatagarasu Sōjō (Świątynia Trójokiego Kruka) - Rekrutowanie Tengu / Karasu Tengu
Kiri no mori (Mglisty las - Rekrutowanie Hidarugami / Darashi
Kitsune no Yashiro (Chram Lisów) - Rekrutowanie Kitsune / Kyuubi
Oni Kajiya (Kuźnia Oni) - Rekrutowanie Oni / Oni Yarai
Ryūjin no Torii (Brama Smoka) - Rekrutowanie Ryūjin / Ōwatatsumi
Unikatowe budynki:
Hakaba - Wzmacnia liczbę wskrzeszonych jednostek przez bohatera i jednostki o 10%
Kyushu - Zwiększa tygodniową produkcję Roninów/Shiranui o 5 jednostek
Yūrei: Tworzy kopię najliczniejszego stacku w zamku podczas oblężenia. Wymiar jednostki to 30% stacku, nie zajmuje ona miejsca w przypadku pełnego oddziału
Taishōgun: Ukrycie się zamku na mapie na jedną turę. Raz na 2 tygodnie/Miesiąc
Shinto Shrine: Dodaje + 1 mocy dla bohatera