Puede que algunos no lo supieran, yo le llevo echado el ojo bastante tiempo al resurgimiento de la saga Mana, un juego que nació en los 90 de la mano de Square Enix.

Bajo la producción de Masaru Oyamada, el juego busca combinar la nostalgia con mecánicas de juego modernas, ofreciendo tanto a los fans de toda la vida como a los nuevos jugadores una experiencia fresca pero familiar. Oyamada destacó que el diseño del juego se basa en gran medida en las raíces de la serie, especialmente construyendo sobre las ideas del exitoso remake de "Trials of Mana."



Una de las filosofías clave detrás del diseño de "Visions of Mana" fue mantener el encanto único de la serie Mana mientras se hace el juego accesible a un público más amplio. Oyamada y su equipo se enfocaron en crear un juego que sea fácil de jugar, evitando mecánicas excesivamente complejas o llamativas que podrían alejar a los nuevos jugadores. En su lugar, querían crear una experiencia de "campo semiabierto" que fomente la exploración sin abrumar a los jugadores con un mundo completamente abierto.

El juego salió hace tres días y está disponible para PC, PS4 y las consolas de nueva generación. Y un servidor ya lo tiene para PS5 :P

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