/

Baldur's Gate 3 Patch 8

  • 31
    Replies
  • 6693
    vues
  • Avatar de Valiguard
    Level 52
    Bonjour tout le monde !

    Le Jeu tire ça révérence avec son dernier patch, au menu :


    1. 1. Barde - Collège du Charme (College of Glamour)
      Thème : Inspiré par la magie des Feywild, ce barde excelle dans le soutien et le contrôle du champ de bataille avec charme et manipulation.
      Niveau de déverrouillage : Niveau 1 (choix de sous-classe immédiat).
      Capacités principales :

      • Manteau d'Inspiration : Accorde 5 points de vie temporaires aux alliés et permet de repositionner les alliés sans provoquer d'attaques d'opportunité. Les ennemis attaquant un allié affecté peuvent être Charmés.
      • Manteau de Majesté : Permet de lancer le sort Commandement sans dépenser de slot de sort, obligeant les ennemis charmés à fuir, s'approcher ou lâcher leurs armes.
      • Effets visuels et dialogues : Nouvelles animations pour les sorts et lignes de dialogue uniques pour renforcer le rôle de "rock star" charismatique.
        Style de jeu : Idéal pour un rôle de soutien tactique, avec une forte capacité à manipuler les ennemis et protéger les alliés. Parfait pour les personnages ayant une ascendance féerique ou un penchant pour la tromperie.






      2. Barbare - Voie des Géants (Path of Giants)
      Thème : Inspiré par la puissance des géants, ce barbare gagne en force et en taille pour dominer le champ de bataille.
      Niveau de déverrouillage : Niveau 3.
      Capacités principales :


      • Rage de Géant : Augmente la taille et la force du barbare, améliorant les jets de force et les dégâts de lancer.
      • Capacité de port accrue : Permet de transporter plus d'objets, idéal pour les builds axés sur le lancer.
      • Lancer amélioré : Les attaques de lancer (objets, ennemis, ou même alliés comme Astarion) bénéficient de bonus de distance et de dégâts.
      • Animations : Nouvelles animations pour les lancers et les attaques physiques massives.
        Style de jeu : Parfait pour les builds de lancer ou les joueurs cherchant un barbare tanky et destructeur. Synergise bien avec des objets comme le Club de la Force des Géants.






      3. Clerc - Domaine de la Mort (Death Domain)
      Thème : Axé sur la nécromancie et les dégâts nécrotiques, ce clerc est un mélange de contrôle et de destruction.
      Niveau de déverrouillage : Niveau 1.
      Capacités principales :


      • Sorts de domaine : Inclut Frisson Osseux, Fausse Vie, Rayon de Maladie (niveau 1), Cécité, Rayon d'Affaiblissement (niveau 3), Animation des Morts, Toucher Vampirique (niveau 5).
      • Tours de magie nécromantiques : Trois nouveaux, dont Glas des Morts (1d8 dégâts nécrotiques, augmente si la cible est blessée).
      • Explosion de cadavres : Une capacité originale permettant de faire exploser un cadavre proche pour infliger des dégâts de zone.
      • Passif Faucheur : Bonus aux attaques nécromantiques.
      • Toucher de la Mort : Réaction au niveau 2 pour infliger des dégâts nécrotiques supplémentaires.
        Style de jeu : Idéal pour les builds nécromantiques ou les joueurs voulant un clerc offensif. Compatible avec des divinités comme Shar ou Kelemvor.




      4. Druide - Cercle des Étoiles (Circle of Stars)
      Thème : Inspiré par les constellations, ce druide tire sa magie des étoiles, offrant une grande polyvalence.
      Niveau de déverrouillage : Niveau 2.
      Capacités principales :


      • Forme Étoilée : Utilise une charge de Forme Sauvage pour adopter l’une des trois formes :
        • Archer : Tire des flèches radiantes pour des dégâts à distance.
        • Calice : Restaure des points de vie aux alliés à chaque sort lancé.
        • Dragon : Améliore les jets de concentration et les sorts stratégiques.
      • Sorts du Cercle : Inclut Bout de Guidage et Carte Stellaire : Bout de Guidage.
      • Présage Cosmique : Ajoute ou soustrait un bonus aux jets d’attaque, de sauvegarde ou de compétence.
      • Tour de magie : Conseil (Guidance) inclus.
        Style de jeu : Très polyvalent, permettant de passer entre les rôles de soigneur, attaquant à distance ou stratège. Idéal pour les builds adaptatifs.




      5. Guerrier - Archer Arcanique (Arcane Archer)
      Thème : Combine la précision de l’archerie avec la magie, offrant des attaques à distance uniques.
      Niveau de déverrouillage : Niveau 3.
      Capacités principales :


      • Flèches Arcaniques : Quatre flèches au niveau 3, avec trois tirs arcaniques au choix (par exemple, explosion pour 2d6 dégâts de Force dans un rayon de 5m, ou nécrotique pour 2d6 dégâts avec un jet de sauvegarde pour éviter l’affaiblissement).
      • Tirs Arcaniques : Options comme bannir un ennemi dans le Feywild pour un tour, infliger des dégâts psychiques avec cécité, ou ralentir avec du poison (2d6 dégâts de Poison, -3m de vitesse).
      • Passifs : Tir Courbé (attaque un autre ennemi en cas d’échec) et Flèche Magique (ignore les résistances).
      • Compétences : Maîtrise en Arcane et Nature, choix d’un tour de magie (Conseil, Lumière, Frappe Vraie).
        Style de jeu : Idéal pour les builds à distance magiques, mais situationnel par rapport à d’autres sous-classes de guerrier comme Maître de Bataille.






      6. Moine - Voie du Maître Ivre (Way of the Drunken Master)
      Thème : Un moine excentrique qui utilise l’alcool pour renforcer ses capacités et désorienter ses ennemis.
      Niveau de déverrouillage : Niveau 3.
      Capacités principales :


      • Consommation d’alcool : Boire de l’alcool (inventaire ou environnement) restaure des points de Ki.
      • Frappe Enivrante : Applique l’état Ivre, augmentant l’armure et la chance de toucher contre les cibles ivres.
      • Réalisation Sobre : Dégrise une cible ivre, infligeant des dégâts physiques et psychiques.
      • Mobilité accrue : Bonus de déplacement et résistance aux attaques d’opportunité.
        Style de jeu : Amusant et mobile, parfait pour les joueurs cherchant un style de jeu unique avec une touche d’humour. Synergise bien avec des builds axés sur la vitesse et les attaques multiples.





      7. Paladin - Serment de la Couronne (Oath of the Crown)
      Thème : Un paladin dédié à la loi, la loyauté et l’ordre, avec des capacités de tank et de contrôle.
      Niveau de déverrouillage : Niveau 1.
      Capacités principales :


      • Clarté Vertueuse : Action de classe pour interrompre les ennemis.
      • Défi de Champion : Provoque les ennemis pour les forcer à attaquer le paladin.
      • Retour de Marée : Restaure la santé des alliés proches.
      • Allégeance Divine : Réaction pour absorber les dégâts destinés aux alliés tout en soignant.
      • Sorts préparés : Commandement, Duel Forcé (niveau 3), Lien de Protection, Arme Spirituelle (niveau 5).
      • Dialogues uniques : Lignes spécifiques pour les Oathbreakers, renforçant l’immersion.
        Style de jeu : Excellent pour les builds tanky et de soutien, mais nécessite une gestion d’équipe pour maximiser les dégâts.





      8. Rôdeur - Gardien des Essaims (Swarmkeeper)
      Thème : Un rôdeur lié à des essaims de créatures (abeilles, méduses, papillons), offrant contrôle et polyvalence.
      Niveau de déverrouillage : Niveau 3.
      Capacités principales :


      • Essaim Réuni : Choix entre trois formes d’essaim (Légion d’Abeilles, Nuage de Méduses, Volée de Papillons), chacune avec des animations, capacités et types de dégâts uniques.
      • Contrôle de terrain : Les essaims peuvent repousser, ralentir ou infliger des dégâts aux ennemis.
      • Animations spécifiques : Chaque essaim a des visuels distincts pour une immersion accrue.
        Style de jeu : Idéal pour les builds de contrôle et les joueurs aimant les thèmes naturels. Polyvalent pour le combat à distance ou rapproché.






      9. Voleur - Bretteur (Swashbuckler)
      Thème : Un voleur inspiré des pirates, spécialisé dans le combat rapproché et les coups fourrés.
      Niveau de déverrouillage : Niveau 3.
      Capacités principales :


      • Jeu de Jambes Fantaisiste : Permet de se déplacer en mêlée sans provoquer d’attaques d’opportunité.
      • Coups Vicieux : Capacités comme Aveugler ou Désarmer pour prendre l’avantage.
      • Panache : À haut niveau, utilise la persuasion pour des effets sociaux ou de contrôle.
      • Synergie avec Hexblade : Un niveau en Hexblade Warlock donne accès à Lame Tonitruante pour compenser l’absence d’attaque supplémentaire.
        Style de jeu : Parfait pour les builds agiles et sociaux, avec un style de pirate. Excelle avec des armes comme le Privilège du Duelliste.






      10. Ensorceleur - Magie de l’Ombre (Shadow Magic)
      Thème : Un ensorceleur lié au Shadowfell, avec des capacités sombres et défensives.
      Niveau de déverrouillage : Niveau 1.
      Capacités principales :


      • Chien de Mauvais Augure : Familier original qui invoque des esprits pour harceler les ennemis.
      • Force de la Tombe : Jet de sauvegarde de Charisme quand les PV tombent à 0, rendant le personnage plus difficile à tuer.
      • Sorts sombres : Accès à des sorts liés à l’ombre et à la nécromancie.
        Style de jeu : Idéal pour les personnages comme le Sombre Élan ou les drows, avec un rôle de lanceur de sorts défensif et un style de jeu sombre.






      11. Sorcier - Lame Maudite (Hexblade)
      Thème : Un sorcier ayant pactisé avec une entité du Shadowfell, combinant magie et combat.
      Niveau de déverrouillage : Niveau 1.
      Capacités principales :


      • Malédiction de la Lame Maudite : Améliore les attaques avec des armes magiques, fonctionnant correctement avec les armes secondaires.
      • Armes magiques : Crée des armes imprégnées de magie du Shadowfell, infligeant des dégâts nécrotiques.
      • Smites améliorés : Nouveaux smites pour des combos dévastateurs, particulièrement avec un multiclassage Paladin.
      • Réanimation des morts : Capacités pour invoquer des esprits ou réanimer des ennemis.
        Style de jeu : Très demandé par les fans, ce sorcier est parfait pour les builds mêlant combat rapproché et magie. Puissant en multiclassage.





      12. Magicien - Chantelame (Bladesinging)
      Thème : Un magicien mêlant magie et maniement de l’épée, avec une agilité surnaturelle.
      Niveau de déverrouillage : Niveau 2.
      Capacités principales :


      • Chantelame : Active Chanson de Lame (recharge au repos long) pour augmenter la CA, la vitesse de déplacement (+3m), et donner un avantage aux jets d’Acrobatie et de Constitution.
      • Compétences : Maîtrise des armures légères, dagues, épées longues, rapières, cimeterres, épées courtes, et faucilles, ainsi que la compétence Performance.
      • Attaque supplémentaire : Permet une attaque gratuite après une attaque armée ou à mains nues.
      • Réduction de dégâts : Peut dépenser un slot de sort pour réduire les dégâts subis (5 par niveau de slot).
      • Animations : Nouvelles animations pour les sorts lancés avec des armes.
        Style de jeu : Idéal pour les joueurs voulant un magicien agile et combatif, avec un style elfique élégant.




      Notes supplémentaires

      • Animations et dialogues : Chaque sous-classe inclut de nouvelles animations, effets visuels (VFX), et lignes de dialogue spécifiques, certaines avec des interactions uniques (par exemple, dialogues pour les Oathbreakers avec le Serment de la Couronne).



      • Homebrew : Certaines capacités, comme l’explosion de cadavres du Clerc de la Mort ou le familier de l’Ensorceleur, sont des créations originales de Larian, ajoutant une touche unique par rapport à D&D 5e.




      • Multiclassage : Les sous-classes comme Hexblade et Arcane Archer offrent des synergies puissantes pour le multiclassage (par exemple, Hexblade avec Paladin ou Swashbuckler).



      • Immersion : Les sous-classes sombres (Magie de l’Ombre, Lame Maudite, Domaine de la Mort) sont idéales pour des parties axées sur un roleplay de méchant.



    De quoi relancé au moins une partie (j'ai du dl 126Go sur GOG).
  • 31 Replies

  • Avatar de OursGarou
    Community Manager
    Grave… en plus, y’a même pas de battle pass ni de skins à acheter. Comment tu veux kiffer ça ? 😤


    Tout savoir sur les nouveaux Legion 7 Un gros GG a GoLLuM13 pour ce guide !

    L'ours le plus joueur de tous les temps !
  • Avatar de Benevolar
    Level 10
    Actuellement dispo sur pc pour 40-48e suivant la boutique
  • Avatar de Batgreg
    Level 32
    Bon. Je suis en deuil. J'ai fini le jeu. Que vais-je devenir ?
  • Avatar de Valiguard
    Level 52
    @Batgreg si tu veux changer un peut de registre, il y a Cyberpunk2077 et son DLC que je viens de finir (ce jeu a vraiment une écriture folle).

    J'ai repris aussi un peut Nwn 2 EE, mais je suis dubitatif sur ce EE.
    Si tu as fait le premier opus KCD 2 est aussi bien ( faut que je le finisse aussi).
    Et je me suis lancé dans Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven avec la démo sur Steam.
    Il y a la Bêta de BF6.
    La superterre de Helldivers 2 a toujours besoin de chair à canon.
    Fait un des multiple jeux indé qui traine dans ta bibliothèque.

    Sinon refait une partie :p
  • Avatar de Batgreg
    Level 32
    @Valiguard je suis déjà en train de planifier ma seconde partie en méchant Dark Urge 😁
    Mais avant je vais essayer de faire des jeux qui ne prennent pas 200h.
    J'ai toujours le dlc de Cyberpunk à faire effectivement !
    Et je songe à Alan Wake 2, les Divinity (😏) et le rpg Warhammer. Soit des jeux rapides quoi.
  • Avatar de Valiguard
    Level 52
    @Batgreg @Klaw m'avais conseillé The Operator récemment offert par Epic, c'est a peut prés 5h de jeu et vraiment pas mal.
  • Avatar de Batgreg
    Level 32
    @Valiguard ah oui tiens bonne idée ça ! Ça me fait penser au jeu Orwell que j'avais beaucoup aimé !