|ACCESSO ANTICIPATO BETA| |ONCE HUMAN| - Prime Impressioni

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  • L'avatar di KatAlive
    Level 13
    Ciao a tutti!
    Ho avuto, la scorsa settimana, la "fortuna" di droppare su Twitch una chiave di accesso anticipato ad un nuovo capito della serie Survival Horror TPS-FPS. TITOLO : ONCE HUMAN


    Dal 4 Aprile il gioco è in beta e si possono droppare chiavi di accesso guardando live twitch. il gioco è sia per PC che per Mobile. Il gioco è raggiungibile al sito : Once Human Official Site — A Supernatural Openworld Survival Game per info, news, immagini e video, download del client BETA.

    Premetto che il gioco si manifesta come uno stile già visto, ricorda molto "The Division" nei movimenti e nello stile, sviluppato da Starry Studio (China) e distribuito da NetEase. Lo stile grafico Cinese, come quello Coreano si nota subito, dalla Intro del gioco fino alla creazione del personaggio, grafica sbalorditiva.

    Attualmente presenta tutte le limitazioni di un gioco in fase di sviluppo, con numerosi bug, ma la giocabilità si può già testare al meglio. Provate anche voi a dare un'occhiata a questo nuovo gioco.
    Possiede un gran bel potenziale ma molte cose vanno riviste e bilanciate :
    • Zombie troppo stupidi e poco reattivi ( versi e urla, ma ti guardano), tempo che iniziano a correrti incontro li ho già ammazzati 4 volte ed a mani nude -.-
    • Balistica delle armi inesistente, e Hit Reg molto approssimativo, a volte capita di smirare fuori dalla testa del nemico ma muore comunque, devono rivedere degli aspetti.
    • Al contrario, Boss e Mini-Boss devastanti, con pochi colpi di massacrano, rendendo i Dungeon poco fattibili in solitaria, anche se alcuni si possono tranquillamente fare, basta sfruttare qualche bug dove il nemico non riesce a colpirti perchè il colpo si schianta contro qualche protezione dell'ambientazione (cassonetti, mobili, ecc..), ma tu puoi comunque colpirlo.
    • Attualmente poco popolato da altri giocatori, ne trovo qualcuno, ma avendo impostato il mondo su PVE e non avendo abilitato il PVP non possono uccidermi XD. Sarebbe bello non avere questa opzione, è un survival, PVE e PVP devono coesistere e poi sta ad ogni giocatore decidere se collaborare o uccidere un altro player.


    Personalmente odio dover costruire la mia casa, craftare, cucinare, ecc... sennò facevo The Sims....
    Bisogna sempre prestare attenzione agli indicatori di FAME, SETE, CONTAMINAZIONE e prendere i dovuti medicinali per ridurre malattie, contagi; oltre a tenere in inventario cibo e bevande per mantenere alti i parametri vitali. Attenzione però....il cibo ha un indicatore di utilizzo...se non ricordo male, tenerlo troppo senza usarlo va a male e poi se ingerito causa malattia. Stessa cosa, dormire su materassi abbandonati fuori sotto l'acqua umidità ecc...si, fa recuperare salute, ma al tempo stesso rischia di farti ammalare. Potete raccogliere acqua sporca da fiumi, laghetti, o addirittura l'acqua piovana con uno strumento da mettere sul terrazzo di casa, ma poi ricordatevi di bollirla, per renderla potabile. Insomma, le stanno pensando tutte e bene per rendere il gioco un Survival.

    Vi lascio qualche link :
    ONCE HUMAN - Official Closed Beta Test Trailer
    ONCE HUMAN - Character Creation
    ONCE HUMAN - Official Trailer Gameplay
    KatAlive
    Role :
    IT Supervisor - Java Programmer
    InstaGram: kataliveita | Plays: FPS - MMORPG - MOBA | ActivisionID : KatAlive#5446244
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  • L'avatar di GLaDOS
    Level 37
    @KatAlive grazie non lo conoscevo, ma è un gioco bello impegnativo dovendo star sempre attenti a tutte quelle cose, sicuramente chi ama un approccio simulativo lo troverà interessante. Ora guardo altri video!
    "Quit now and cake will be served immediately."
    (GLaDOS - Test Chambers 09-11)
  • L'avatar di Sarkhan
    Community Manager
    @KatAlive non mi piacciono gli horror in generale, ma trovo interessante questa cosa del condividere le chiavi su Twitch, molto creativo!