@Aaricia
Moją ulubioną grą jest The Last Of Us 2. (spojlery) Zacznijmy od tego, że kocham równie mocno obie części, ale wybrałem tą ze względu na cięższą w odbiorze historię. Jak to kiedyś powiedział quaz - "pierwsza część pokazuje odzyskanie człowieczeństwa, a druga jego stratę" (czy jakoś tak nie chce mi się teraz oglądać znów recenzji, żeby napisać słowo w słowo).
Historia poruszana w drugiej części gry jest bardzo trudna w odbiorze. Zemsta jest tu motywem przewodnim, który pojawia się po obu stronach - zarówno u Elie jak u Abby. Śmierć Joela była bardzo smutna jednak bez niej fabuła nie mogła by być popchnięta. Obie miały swoje powody, aby zrobić to co zrobiły. Z początku z całego serca kibicowałem Elie, ale po zobaczeniu historii Abby miałem tylko nadzieje, że obie przestaną próbować się zabić. Postacie poboczne były napisane bardzo dobrze - nigdy nie były obojętne do aktualnych zdarzeń.
Sama rozgrywka i jej brutalność to drugorzędna kwestia, ponieważ najważniejsza w tej grze była fabuła. Rozgrywka jest wyśmienita, grafika powala na kolana nawet, gdy gramy na zwykłej PS4. Pięknie wymodelowane budynki i postacie, realistyczne chmury i woda oraz bujne trawy to tylko czubek góry lodowej, w który ludzie z Naughty Dog musieli wrzucić tysiące albo nawet kilkanaście tysięcy godzin ciężkiej pracy. Postapokaliptyczne Seatle jest pięknym i groźnym miejscem, które z chęcią zwiedzałem. Każdy zakamarek jest wypełniony znajdźkami czy innymi przedmiotami. W tej części możemy eksplorować Seatle na pieszo, konno lub w łodzi co tylko urozmaica tą wspaniałą przygodę. W grze znajduje się również wiele Easter Egg'ów.
Walka jest dynamiczna, choć wymaga strategii (bezmyślne strzelanie szybko wpędzi nas do grobu). W grze jest wiele rodzajów oręża, które zmienia się w zależności kim gramy. Przeciwnicy są różnorodni a zarażeni potrafią być straszni. Mamy wiele opcji craftingu czy ulepszania naszych broni co tylko urozmaica rozgrywkę (możemy podkładać pułapki, wysadzić wrogów w pomieszczeniu wybuchową strzałą czy też podkradać się do nich, czołgając się w trawie). Bossowie są bardzo wymagający (zarówno ci zarażeni jak i ludzcy) Skradanie (które jest wydajniejsze niż otwarta walka) jest bardzo przyjemne i wymagające. Gra przez swój realizm jest bardzo brutalna i momentami było to aż nie przyjemne. To nie jest Doom i na przykładzie Abby wiemy, że ludzie których mordowaliśmy, aby dojść do celu, mogli mieć rodzinę czy przyjaciół. Kiedy strzelaliśmy w głowę faktycznie widzieliśmy jak kula przebija się przez nią zostawiając krew (lub nawet kawałki mózgu) na ścianie obok. Kończyny wrogów mogły zostać wyrwane poprzez silniejszy wybuch. Dzięki temu brutalizmowi nie postrzegaliśmy walki jako czegoś przyjemnego i satysfakcjonującego.
Moja recenzja nie jest w żaden sposób kreatywna jednak gra, którą recenzowałem wymaga realistycznego podejścia. Błędne koło zemsty, które przypadkowo rozpoczął Joel (zabijając ojca Abby w ochronie Elie) ciągnęło się aż do końca fabuły. W prawdziwym życiu też często może do tego dojść. Wystarczy jedna czynność czy jedne słowo. To właśnie to jest najbardziej realistyczną częścią tej gry. "I oto całe The Last of Us 2" (cytując mistrza Quazariusza) brutalna i jednocześnie piękna gra z jedną z najcięższych fabuł w grach jakie widziałem (a doświadczenie mam spore) 10/10. Dziękuje za przeczytanie, ponieważ spędziłem nad tą recenzją masę czasu.
Trudne pytanie, według mnie najlepszą grą ostatnich 10lat jest Minecraft. Ta gra jest moją ulubioną grą w której niechodzi o nic dlatego jest moją ulubioną , lecz najbardziej w Minecrafcie podoba mi się morzliwość budowanie bez ograniczeń. Minecraft może nie jest grą z ogromną zawartością , ciekawą fabułą czy super grafiką Minecraft jest komputerowymi klockami lego ,przez to pokochały go miliony graczy w tym także ja i moi koledzy.
Dla mnie jedną z najlepszych gier ostatniej dekady, był Overwatch. Lubiłem w nim tempo rozgrywki, posiadał wiele różnych i ciekawych trybów, oraz miał ciekawy design postaci (mój pierwszy cosplay, był właśnie z Overwatch). Do tej pory wspominam z łezką w oku nocki apędzone na graniu ze znajomymi, dalej pamiętam te rage quity, spowodowane ogromny lose streakiem, ale także zabawne sytuacje z których śmiałem się do bólu brzucha. Ogólnie bardzo ciepło wspominam Overwatch i chwilę w nim apędzone, z pewnością kiedyś chciałbym jeszcze do niego powrócić.
Dla mnie to z pewnością jest gra... GOD OF WAR (2018)
Skupimy się tu na edycji z 2018 roku.
Arcydzieło wyprodukowane przez studio "Santa Monica Studio" a wydane przez "Sony Interactive Entertainment". To siódma odsłona (czwarta główna) legendarnej serii slasherów God of War. Cykl niezmiennie nastawiony jest na widowiskową krwawą akcję oraz efektowny model walki z potężnymi bossami. Co więcej, ich bohater, grecki wojownik Kratos, szybko stał się jedną z ikon gier wideo.
W tej odsłonie twórcy zmienili wiele rzeczy np. zmiana kamery na tryb z perspektywy trzeciej osoby, przeniesienie gry w świat mitologii nordyckiej, głębszy nacisk na fabułę, rozbudowana eksploracja terenu, system walki i ulepszania postaci, wiele różnorodnych przeciwników itd.
Moim zdaniem ta zmiana, odświeżenie to bardzo dobry ruch autorów. Z gry można wiele się nauczyć na temat mitologii nordyckiej co jest dużym plusem gry. Znajomość mitologii jest tu bardzo przydatna i cenna, jeśli ktoś się nią interesuje można rozpoznać prawdziwe imiona osób na długo przed tym, zanim ujawni je gra, doceni się też kunszt autorów w umiejętnym dostosowaniu znanych faktów do obcej w tym uniwersum postaci Kratosa. Niesamowicie to wciąga w porównianiu do poprzednich odsłon do których byliśmy przyzwyczajeni. Nowa broń - topór - którym dalej możemy brutalnie (jak na Kratosa przystało) rozbijać wrogów i przeciwników to coś pięknego. Seria przyzwyczaiła nas do epickich walk z bossami ale to się nigdy nie nudzi. Muzyka która niesamowicie oddaje klimat podróży, odkrywania terenów , walki bohaterów.
W grze Kratos (nasz główny bohater, skurczybyk, protagonista, rzeźnik ze Sparty) po greckich przygodach przenosi się na daleką Północ, szukając spokoju i wytchnienia. Na miejscu znajduje nową miłość i zakłada rodzinę. Gra nie pokazuje tego oraz podróży na Północ. Zaczynamy przygodę po śmierci jego żony, ze swoim synem - Atrerusem - który pomaga nam przez całą grę. Ich celem jest spełnienie woli zmarłej żony czyli rozsypanie prochów na najwyższej z gór w Midgardzie. W miarę proste zadanie zamienia się w krwawy festiwal pełny zagadek, walki i eksploracji. W trakcie podróży Kratos musi również zmierzyć się z konsekwencjami dawnych czynów i wciąż buzującym w jego sercu niepohamowanym gniewem. Na plus zasługują też bohaterowie którzy są sojusznikami Kratosa, ich pomoc w grze jest bardzo przydatna i bardzo rozwijająca rozgrywkę.
Dodanie nowego bohatera to było coś nowego i ciekawego. Zwykle samotny Kratos musi teraz odnaleźć się w roli ojca i opiekować się potomkiem. Towarzyszący Atreus ciągle się uczy i rozwija. Gra w niesamowity sposób ukazuje nie łatwą relację między synem a ojcem. Fabuła jest bardzo rozbudowana i bardzo wciągająca i moim zdaniem to coś wyśmienitego, sam oglądając gameplay kilkakrotnie tak się jarałem tym pomysłem na to, pracą nad stworzenie takiej fabuły. Plusem jest także to że gra jest w polskiej wersji językowej.
Oprawa wizualna, grafika to coś niezwykłego, to wszystko wygląda wręcz obłędnie od oświetlenia, przez tekstury aż na animacjach kończąc. Teren i obszary, postacie, okolica, potwory, wszystko na najwyższym poziomie i wygląda epicko. Lokacje po prostu zapierają dech w piersiach. Każde detale są dopracowane.
Gra ukazała się w zimę 2022 roku również na PC. Pomimo tylu lat od wydania gra nadal trzyma poziom. Na komputerze można sobie dostosować grę dzięki dużej liczbie opcji graficznych.
Przyznam, że sam nie grałem w tę grę lecz jest to moje małe marzenia, ponieważ nie posiadam konsoli, a PC nie spełnia wymagań. Ale pewnie Lenovo Legion T5 dałby sobie z nią radę i mógłbym wkroczyć w świat mitologii nordyckiej i życie Kratosa. Oglądałem tylko gameplay na 100% i to kilkukrotnie bo gra jest tak wciągająca.
Czekam także na kolejną odsłonę czyli "God of War: Ragnarok"
Podsumowując grę polecam każdemu jest naprawdę niesamowita pomimo tego że już ma parę dobrych lat. Najlepszy Kratos w historii cyklu. Po prostu 10/10.
- Proszę zacząć od samego początku. Kiedy to się zaczęło?
- Doktorze to trwa od 2018 roku. Boże ile to już lat minęło! Nadal pamiętam ten pierwszy raz z nią... tę atmosferę, nie mogłem wprost od niej oczu oderwać! W dzisiejszych czasach trudno jeszcze taką znaleźć. Bo teraz wszystkie są takie puste, a ona miała to coś.
- Jak miała na imię?
- Na imię? Ja mówię o grze „God of War”!
- Yyy....., to w takim razie..... co pana urzekło w tej grze?
- Och, nie wiem, od czego zacząć. Może zacznę od grafiki? Jak na tamte czasy grafika była super, a nawet dziś nie można odmówić jej uroku. Wie pan te tekstury, modele postaci. Sam świat God of War jest przedstawiony bardzo dokładnie i dosyć zgodnie z opisem mitologii ludów krajów skandynawskich i nordyckich. Bo jeszcze tego nie mówiłem, ale ta gra została opracowana, poniekąd, na podstawie mitologii nordyckiej. Ta dbałość o szczegóły, eh, ogromne, pnące się ku niebu góry, przeróżne światy z odrębną fauną i florą, bryza morska targająca brodę Kratosa…
- Kratosa?
- To główny bohater gry, Duch Sparty oraz upadły bóg wojny i ma syna, z którym podróżuje, który ma na imię Atreus. No, ale wracając do grafiki… Bajecznie wyglądają efekty światła przeciskającego się przez szczeliny w jaskiniach i oczywiście ataki runiczne naszego Boga Wojny. Niczym race efekty specjalne ataków śmigają w powietrzu, wypełniając je barwnymi iskrami. Wspaniałe są również animacje naszych bohaterów, jak i kreatur zamieszkujących wszystkie światy. Graficy z Santa Monica Studio postarali się. A muzyka. Jest piękna, można się zatrzymać i słuchać... dodaje uroku całej grze, jest taka... trzeba jej posłuchać, inaczej tego nie da się opisać... Wracając do tematu, grę umilają nam skrzętnie wyreżyserowane filmiki, ze świetnym polskim dubbingiem, tłumaczą zasady obowiązujące w światach mitologii nordyckiej oraz popychają fabułę do przodu. A co jeszcze bardziej zadziwiające, gra jest utrzymana w jednym, ciągłym ujęciu kamery od początku do napisów końcowych. Wszędzie mamy poukrywane komnaty i tajemnicze lokacje, w których znajdziemy surowce, legendarne opancerzenie i te wstrętne zielone kruki.
- Zielone kruki?
- Są to kruki boga Odyna, który dzięki nim obserwuje wydarzenia dziejące się w wielu światach. Muszę się pochwalić, że odnalazłem i zniszczyłem wszystkie 51. Możemy nawet walczyć na arenach i w labiryncie z różnymi przeciwnikami, a także rozwijać zdolności swoje i syna oraz ulepszać opancerzenie i bronie za pomocą zaklęć!
- Czyli mówi pan, że gra jest wyjątkowo wciągająca?
- I to jak! Już w pierwszych chwilach mimowolnie wpadamy w ten mroźny i nieprzyjazny świat. Mnie to przypomina film „Matrix”. Tam też wystarczyło podpiąć się do sprzętu, by wejść w inną rzeczywistość. Największą frajdę daje ta swoboda, możesz w każdej chwili iść, gdzie chcesz, bez względu na to, jakie zadanie masz do wykonania, bez względu na to, co ktoś ci karze zrobić w tej chwili, bez względu na krzyk żony, że siedzę przed telewizorem sześć godzin, bez względu na płacz syna, bez względu na ssanie w żołądku…
- Ha! Czyli nie wszystko było takie dobre, były też złe strony?
- Wie pan to pojęcie względne, bo to, że gra była na tyle rozbudowana i można ją przejść w kilkadziesiąt dobrych godzin, uważam za atut.
- Czy zauważył pan u siebie jakieś dziwne zachowania? Może rodzina zwraca panu na coś szczególnie uwagę?
- Nie, niczego takiego nie zauważyłem.
- A ile razy pan przeszedł tego God of War?
- 41 razy na wszystkich poziomach trudności.
- Jakiej słucha pan muzyki?
- Ścieżki dźwiękowej z gry.
- Jak ma na imię pana syn?
- Atreus. Ale co to ma wspólnego z moim problemem? Doktorze, jak pan uważa, co mi dolega?
- Uważam, że jest pan nieuleczalnie chory, ponieważ ta gra jest świetna i żaden lek na to nie poradzi.
- Musi być przecież jakiś sposób. Doktorze, proszę!
- Hmm, jedynie zostało panu czekać do premiery następnej takiej dobrej gry. Może Ragnarök? ;)
@Aaricia - - JAK TO SIĘ ZACZĘŁO - - Moja pierwsza gra w której się zakochałem to była i nadal jest to the last of us. Pierwszy raz zobaczyłem ją na YouTube, i historia od razu mnie wciągnęła. Niedługo potem kupiłem grę i za czołem grać. - - KRÓTKIE OBJAŚNIENIE FABUŁY - - Joel (główny bohater) na początku gry stracił córkę. Potem poznał Eli ktorom musiał przenieść do świetlików była to ciężka, smutna, czasem radosna droga. Było wiele trudności do pokonania. Ale w końcu dotarli. Joel miał wybur albo uratować Eli albo pozwolić żeby lekarze zrobili lek ale Eli wtedy by umarła. Joel postanowił ją uratować, związał się z Eli nie chciał po prostu Eli stracić tak jak swojej córki dlatego postanowił ją uratować. - - OGÓLNA RECENZJA - - 1 Niesamowita historia. Apokaliptyczny świat zombie. Niesamowita realistyczna grafika (oczywiście na tamte czasy). Nic więcej nie dodam każdy wie jak ta wygląda. Nikt się nie powinien dziwić czemu ja wybrałem. - - DLACZEGO BIORĘ UDZIAŁ - - Obecnie nie mam komputera więc dlatego biore Udział .
Witam i zapraszam na recenzje gry Days Gone.Days Gone to gra stworzona przez ekipę Bend Studio w 2019 roku, odpalając płytę przenosimy się do postapokaliptycznego świata opanowanego przez zombie, wcielając się w postać twardziela motocyklisty Deacona. Przemierzamy rozległy, otwarty, niebezpieczny, kipiący klimatem świat w którym musimy stawić czoła nie tylko chordom żywych trupów. Aktywności w grze jest mnóstwo od zbierania materiałów potrzebnych do craftingu po ulepszenia motocykla. Jest tu wszystko czego potrzebuje każdy szanujący się gracz a za razem nic nie powoduje znurzenia czy wrażenia monotonności technicznie gra stoi najlepszym poziomie grywalności a fabularnie to majstersztyk postawiony na półce obok The last of us. Dowodem na to może być platynowe trofeum zdobyte z czystą przyjemnością. W tym momencie pozwolę sobie zacytować mojego mentora gamingowego Corle słowami "Łooo Panie" :D Co więcej można pisać zachęcam zagrać w ta wspaniała produkcję! Ponieważ jej dni jeszcze nie minęły.
Witam serdecznie, według mnie gra "wiedźmin 3 dziki gon" zasługuje na miano jednej z najlepszych gier ostatnich 10 lat.
Na wstępie wspomnę, że jest to gra od polskiego studia CD Projekt Red, ceniona na całym świecie i dlatego też jestem dumny, że możemy się pochwalić, iż mamy swojego reprezentanta w czołówce producentów gier.
Z ciekawostek dodam, że były prezydent Barack Obama, również otrzymał jedną z części wiedźmina. O grze wspomniała również telewizja w wiadomościach.
Trzecia część serii to kontynuacja przygód Geralta z Rivii z dwóch poprzednich części. Między poprzednimi częściami, a 3 jest kolosalna różnica jeśli chodzi o elementy graficzne jak i rozbudowaną mechanikę otoczenia, postaci itd. Co warto wspomnieć w grze w pewnym momencie podejmujemy ważne decyzje, które mają swoje skutki w zakończeniu gry. Jest to bardzo ciekawa rzecz, że możemy sami decydować o losach bohaterów. Jeśli chodzi o naszą postać to sami ją rozwijamy tak jak chcemy, możemy wybierać umiejętności, uzbrojenie i inne rzeczy oraz także modyfikować. W tej grze występuje kilka rynsztunków wiedźminskich, czyli kompletów uzbrojenia przeznaczonych dla danych szkół wiedźminów. Każdy rynsztunek ma swoje unikalne właściwości i rożni się od pozostałych. W grze występuję wiele różnych potworów, a także wrogo nastawionych ludzi, więc nie zabraknie nam przeciwników do walki. Każdy rodzaj przeciwnika ma swoje mocne i słabe strony, dlatego gracz musi poznać je, aby nie mieć z nimi większych problemów. Oczywiście warto wspomnieć o klimatycznej muzyce, która dodaje uroku grze.
Jeśli chodzi o fabułę to seria skupia się na Geralcie, który szuka Ciri, którą także przez pewien czas możemy sterować oraz na dzikim gonie, który ją szuka, ponieważ Ciri jest bardzo ważną postacią; ma niezwykłe umiejętności, które zawdzięcza swojej krwi - "starszej krwi". Dlatego też ucieka ona przed nimi w towarzystwie elfiego maga Avallacha. Geralt podczas poszukiwania przemierza wiele krain i miejscowości, by do niej dotrzeć i pomóc jej w walce z dzikim gonem. Co ciekawe gra ma bardzo dobrze rozbudowane wątki miłosne, jednakże ostatecznie możemy wybrać pomiędzy Triss, a Yennefer. W grze występuje bardzo dużo postaci, które są w większości niepowtarzalne i mają swoje ciekawe historie, nie tylko postacie z imionami mają rozbudowane dialogi, nieraz zwykłe NPC-ty mają wiele do zaoferowania: opowiedzą ciekawą historię albo nawet zaśpiewają coś. Fabuła jest oparta na polskiej kulturze dlatego nie zabraknie ciekawych misji powiązanych z naszym krajem oraz humoru. Wielokrotnie jesteśmy świadkami niesamowitych wydarzeń, które potrafią rozbawić każdego. Geralt jest to postać, która zdecydowanie przypadnie wielu osobom do gustu. Z nim nie można się nudzić :) . Z natury wydaje się mało zabawny, lecz jak sami zobaczymy potrafi się rozkręcić i poprawić innym humor.
Samą fabułę gry, można porównać do świetnego serialu, bo naprawdę cała historia jest bardzo fajnie zrobiona i potrafi zaskoczyć. Według mnie jeśli ktoś miałby robić serial z wiedźmina to zdecydowanie powinno w to zostać zaangażowane CD Projekt Red, bo gra wyszła świetnie. Natomiast serial Netflixa jest średni, a wiele elementów fabuły nie łączy się i przeczy temu co jest w książce oraz w grze. Sam oceniam grę jako 9.5/10, bo wiadomo, że nie ma nic idealnego i każda produkcja ma jakieś wady, lecz w w tym tytule są znikome. Sam w grę grałem trochę, tylko u znajomych, ponieważ sam nie mam dobrego sprzętu do gier. Jedynie mało wymagające tytuły na nim pójdą. W ogóle jeśli chodzi o wiedźmina 3 to serię wraz z dodatkami dlc obejrzałem właśnie u Corle, a różne zakończenia i easter egg'i u Kondzio Player, także fajnie się trafiło, że mogę opisać tą grę, którą u nich widziałem. Z początku byłem negatywnie nastawiony do wiedźmina, ponieważ lubię gothica i szukałem rpgów podobnych do niego, a inne w ogóle mnie nie interesowały przez pewien czas, dlatego, że Wiedźmin jednak ma inny klimat, lecz w końcu postanowiłem, że gdzieś w 2020 roku, obejrzę sobie i wciągnęło mnie do tego świata muszę przyznać. Zdecydowanie żałuję, że za późno obejrzałem, bo to bardzo fajna seria. Polecam tą część wiedźmina każdemu, bo naprawdę warto, nawet dla samej fabuły jeśli ktoś nie lubi takich gier. Sam jak będę miał lepszy komputer to na pewno ogram wiedźmina. Teraz pozostaje jedynie czekać na wiedźmina 4. Liczę na jeszcze lepszą fabułę od 3 części.
Tak na zakończenie przytoczę coś na poprawę humoru z wiedźmina 3. Dialogi w tej grze są świetne i zawsze mi poprawiają humor.
Geralt: – Chcę się uchlać jak świnia. Koniecznie tanim winem. Karczmarz: – Kłopoty z dziewczyną czy nieudane interesy? Geralt: – Żadna z tych rzeczy. Po prostu taką mam pracę.
Geralt: – Cudownie pachniesz. Yennefer: – Geralt, jesteśmy na pogrzebie. Geralt: – Cudownie pachniesz na tym pogrzebie.
Wyjątkowa, piękna, jedyna w swoim rodzaju oraz pozostawiająca po sobie ślad w pamięci każdego, kto miał z nią do czynienia. Mowa tu nie o kobiecie marzeń czy przejażdżce super nowoczesnym autem, a grze komputerowej jaką bez wątpienia jest Detroit: Become Human, produkcji francuskiego studia znanego pod nazwą "Quantic Dream", twórców takich hitów jak "Heavy Rain" i "Beyond: Two Souls". Sama gra to duży sukces wcześniej wspomnianej organizacji oraz w przytłaczającej większości pozytywny odbiór przez graczy. Czy jest tu w ogóle ktoś, kto nie słyszał o tym komputerowym "dziele"?
Twórcy zdecydowali się zaoferować odbiorcom ich tytułu fabułę składającą się z trzech różnych, ale tak samo pięknych wątków. Akcja gry toczy się w zmodernizowanej przyszłości, gdzie roboty, zwane "Androidami", na pozór nie posiadające żadnych wad, próbują zastąpić słabego, zawodzącego w nawet najprostszych czynnościach człowieka, ale czy skutecznie? Otóż nie. Okazuje się, że nawet robot może zacząć sprawiać problemy, szczególnie, gdy nagle budzą się w nim ludzkie emocje.
Tak oto dostajemy trójkę mechanicznych bohaterów - Karę, Marcusa oraz Connora. Piękno tych postaci polega na tym, że każdy z nich reprezentuje inną postawę oraz wartości.
Opiekunkę Karę możemy określić jako symbol macierzyństwa, miłości i rodziny, gdy dzielnie próbuje ratować malutką Alice przed okrucieństwem tyrana, jakim bez wątpienia jest jej uzależniony od narkotyków, bezrobotny ojciec.
Connora, który nieustannie szuka i staje po stronie sprawiedliwości, lojalności i robieniu tego, co słuszne, właściwe i zgodne z jego sumieniem.
Marcusa, robota walczącego o wolność dla każdego defekta, gotowego poświecić siebie oraz bliskich aby pokazać światu, jak bardzo ludzie mylą się w kwestii androidów. Nieugięty i zawsze dążący do swojego celu, wspaniały przywódca z ogromną charyzmą, cieszący się szacunkiem i oddaniem wśród "kolegów robotów".
Gra utrzymana jest w konwencji interaktywnego filmu, w której to gracz ma wpływ na losy bohaterów poprzez podejmowanie, niejednokrotnie, bardzo trudnych decyzji. Oznacza to, że tytuł zapewnia nam wiele różnych finałów - lepszych i gorszych. W trakcie rozgrywki gracz zmuszony jest wiele razy wykazać się nienagannym refleksem, aby na przykład nasz bohater uniknął wpadki, jakim może być poślizgnięcie się, co będzie miało wpływ na dalsze losy. Produkcja wyróżnia się również grafiką na wysokim poziomie, co niestety przekłada się na wysokie wymagania sprzętowe, które mogą być przeszkodą nie do ominięcia przez pewien odsetek graczy.
Gra Detroit: Become Human dostarczy nam wielu różnorakich emocji, zarówno tych, które wywołają u nas uśmiech, jak i tych, które będą przyczyną naszych łez. Przywiązanie do bohaterów, sympatia wobec nich, a po ukończeniu gry chęć otrzymania kontynuacji - czy nie jest to dowód, jak dobry jest to tytuł? Osobiście Detroit: Become Human porównałbym do dźwięku silnika V8 - nie da się go nie kochać.
W skali od 1 do 10, grę oceniam na punkt o wartości 9.
Aby dołączyć do dyskusji, zaloguj się lub zarejestruj.
Rejestracja na tym forum jest bezpłatna! Należy przestrzegać reguł i zasad wyszczególnionych poniżej. Jeśli wyrażasz zgodę na warunki, zaznacz pole wyboru „Zgadzam się”, a następnie naciśnij znajdujący się poniżej przycisk „Zakończ rejestrację”.
Jeśli chcesz anulować rejestrację, kliknij tutaj
aby wrócić do katalogu forów.
Zasady i warunki dotyczące platformy Legion Community
Ostatnio zaktualizowano 19 lutego 2021 r.
Zapraszamy do Legion Community (“Legion Community” lub “Platforma") - stworzonej przez agencję Standing on Giants* platformy komunikacji online obsługiwanej przez Lenovo (the “Klient”).
Legion Community umożliwia zarejestrowanym użytkownikom (the “Użytkownicy") publikowanie i udostępnianie na Platformie
treści, takich jak informacje o produktach, usługach, wydarzeniach, aktywności w mediach społecznościowych i filmach Lenovo ("Treści”) .
Społeczność Legion Community jest udostępniana przez Lenovo z wykorzystaniem usług agencji Standing on Giants i zgodnie z niniejszymi Warunkami (“Warunki”). Zastrzegamy sobie prawo do poprawiania niniejszych Warunków w dowolnej chwili, bez powiadomienia. Poprawione Warunki opublikujemy na tej stronie, a w jej górnej części zamieścimy datę ostatniej aktualizacji. Dalsze korzystanie z Platformy po wprowadzeniu dowolnych zmian oznacza akceptację nowych Warunków.
Uzyskiwanie dostępu do społeczności Legion Community lub korzystanie z niej oznacza przeczytanie, zrozumienie Warunków i zgodę na nie. Użytkownik, który nie wyraża zgody, nie powinien uzyskiwać dostępu do Platformy.
Decyzja firmy Lenovo odnosząca się do dowolnego aspektu Legion Community i niniejszych Warunków jest ostateczna i wiążąca.
Korzystanie z Platformy Legion Community przez Użytkownika
UPRAWNIENIA. Udział w tym Programie mogą brać Uczestnicy, którzy w czasie przystępowania do niego mają co najmniej 18 lat. Uczestnicy, którzy nie ukończyli 18 lat, mogą brać udział wyłącznie za wyraźną zgodą rodzica lub opiekuna prawnego. Program jest zamknięty dla: (1) pracowników lub wewnętrznie zakontraktowanych dostawców [Klienta], jego jednostek nadrzędnych lub zależnych, przedstawicieli lub podmiotów stowarzyszonych; (2) członków najbliższej rodziny lub tego samego gospodarstwa domowego takiego pracownika lub dostawcy; (3) wszelkich osób zawodowo zaangażowanych w rozwój tego Programu lub zarządzanie nim; (4) pracowników lub wewnętrznie zakontraktowanych dostawców podmiotów rządowych, a także spółek lub organizacji zależnych podmiotów rządowych; lub (5) każdego pracownika, który nie może przystąpić do Programu ze względu na zakaz zamieszczony w wytycznych lub regulacjach jego pracodawcy. W tym Programie mogą uczestniczyć rezydenci Polski, Włoch, Hiszpanii, Norwegii, Finlandii, Szwecji, Danii, Arabii Saudyjskiej, Zjednoczonych Emiratów Arabskich, Republiki Południowej Afryki, Francji, Federacji Rosyjskiej oraz Egiptu. Program nie obowiązuje w żadnym innym kraju ani tam, gdzie prawo go zabrania lub ogranicza.
JAK WZIĄĆ UDZIAŁ. Aby wziąć udział w Programie, należy uważnie wypełnić formularz rejestracji online, podając w nim prawdziwe informacje, wyrazić zgodę na zasady i warunki niniejszej Umowy, a następnie wykonać inne instrukcje przedstawione w powyższej witrynie internetowej.
Pod warunkiem, że Użytkownik przestrzega niniejszych Warunków, firma Lenovo przyznaje mu niewyłączne, niepodlegające cesji, ograniczone prawo dostępu do i użytkowania Platformy wyłącznie w celach osobistych, informacyjnych i niekomercyjnych. Użytkownik zgadza się w żaden sposób nie zakłócać i nie podejmować prób zakłócenia działania Platformy ani nie obchodzić i nie podejmować prób obejścia zabezpieczeń Platformy. Korzystanie z informacji i Treści dostępnych na Platformie przez Użytkownika podlega następującym ograniczeniom:
Użytkownik nie może modyfikować ani usuwać żadnych informacji o prawach autorskich, znaków towarowych ani innych informacji o prawach własności zamieszczonych w Treściach.
Reprodukowanie, publiczne prezentowanie, wykonywanie, rozpowszechnianie, wszelkie modyfikowanie i wykorzystywanie Treści przez Użytkownika w jakimkolwiek celu komercyjnym jest niedozwolone.
Na Użytkownika nie są przenoszone z mocy niniejszych Warunków żadne tytuły, prawa własności ani prawa własności intelektualnej do Treści. Użytkownikowi nie wolno korzystać z konta innego użytkownika bez jego zgody. Tworząc konto, Użytkownik musi podać dokładne i pełne informacje. Oprócz tego Użytkownik musi dbać o bezpieczeństwo hasła do swojego konta. Użytkownik musi bezzwłocznie powiadomić Lenovo o wszelkich naruszeniach bezpieczeństwa lub nieautoryzowanym wykorzystaniu jego konta. Firma Lenovo nie ponosi odpowiedzialności za żadne straty wynikające z nieautoryzowanego wykorzystania konta Użytkownika.
Użytkownik zgadza się nie gromadzić ani nie pozyskiwać żadnych danych osobowych z Platformy, w tym żadnych informacji umożliwiających identyfikację tożsamości, co obejmuje nazwy kont, a także nie używać systemów komunikacyjnych udostępnianych na Platformie do żadnych celów związanych z pozyskiwaniem klientów. Użytkownik zgadza się nie używać żadnej części Platformy jako miejsca docelowego, do którego prowadziłyby łącza z dowolnych niezamawianych wiadomości masowych lub handlowych.
Treści Użytkownika publikowane w społeczności Legion Community lub zawierające łącza do niej
Firma Lenovo zezwala Użytkownikowi na zamieszczanie w treściach łączy prowadzących do społeczności Legion Community lub publikowanie w niej wpisów, w tym zdjęć, obrazów, filmów, dźwięków, komentarzy, łączy, tweetów, polubień i innych materiałów. Moderator społeczności Legion Community będzie moderował wszystkie wpisy po ich opublikowaniu. Lenovo zastrzega sobie prawo do usunięcia Treści Użytkownika uznanych za nieistotne dla celu Platformy lub za naruszające dowolne z niniejszych Warunków. Firma Lenovo może również publikować na Platformie dowolne Treści Użytkownika, które udostępni on firmie Lenovo na potrzeby Platformy, a także dodawać do nich łącza do Platformy.. Wyłączną odpowiedzialność za Treści publikowane na Platformie lub zawierające łącza do niej ponosi Użytkownik. Firma Lenovo nie przyjmuje na siebie żadnej odpowiedzialności za Treści Użytkownika.
Użytkownik udziela firmie Lenovo i innym użytkownikom Platformy niewyłącznej, nieodpłatnej, podlegającej cesji, nieograniczonej terytorialnie licencji z prawem do udzielania sublicencji na wykorzystywanie, przechowywanie, prezentowanie, reprodukowanie, modyfikowanie, wykonywanie, publikację, dalsze udostępnianie w mediach społecznościowych i serwisie Twitter oraz rozpowszechnianie Treści Użytkownika i tworzenie na ich podstawie dzieł pochodnych na Platformie lub w związku z nią.
Użytkownik oświadcza i zapewnia, że ma wszelkie prawa do swoich Treści niezbędne do zamieszczania ich na Platformie i udostępniania za jej pośrednictwem, a publikacja Treści i korzystanie z nich na Platformie lub za jej pośrednictwem nie naruszają ani nie powodują przywłaszczenia praw jakiejkolwiek osoby trzeciej, w tym praw do prywatności, praw do ochrony wizerunku, praw autorskich, znaków towarowych ani innych praw własności intelektualnej. Ponadto Użytkownik oświadcza i zapewnia, że w zakresie, w jakim na Platformie znajdują się łącza do jego Treści hostowanych w witrynach internetowych osób trzecich, dodawanie takich łączy jest dozwolone zgodnie z warunkami świadczenia usług dotyczącymi wspomnianych witryn internetowych osób trzecich. Użytkownik zgadza się przestrzegać wszystkich praw, przepisów i regulacji mających zastosowanie do korzystania przez niego z Platformy i jego Treści, w tym praw autorskich.
Użytkownik zobowiązuje się nie umieszczać w Treściach żadnych zdjęć, treści tekstowych, obrazów, komunikatów, odniesień, treści ani innych materiałów przedstawiających przemoc, dyskryminujących, niezgodnych z prawem, naruszających zasady, wyrażających nienawiść, zniesławiających, uwłaczających, napastliwych, pornograficznych bądź nieprzyzwoitych. Ponadto Treści Użytkownika nie będą miały charakteru poufnego ani zastrzeżonego, a firma Lenovo nie będzie zobowiązana do zachowania ich poufności.
Użytkownik wyraża zgodę na to, aby firma Lenovo pełniła jedynie rolę pasywnego kanału internetowej dystrybucji i publikacji jego Treści. Firma Lenovo nie ma obowiązku sprawdzania Treści Użytkownika, a co za tym idzie, nie gwarantuje ich dokładności, spójności ani jakości. Oprócz tego nie może zapewnić, że na Platformie nie pojawią się szkodliwe, nieprecyzyjne, zwodnicze, zawierające groźby, zniesławiające, sprzeczne z prawem lub z innych względów niedopuszczalne treści. Firma Lenovo nie odpowiada za żadne przypadki publicznego prezentowania lub niewłaściwego wykorzystania Treści Użytkownika. Lenovo zastrzega sobie jednak prawo do usunięcia, wykluczenia lub zmodyfikowania Treści Użytkownika z dowolnej przyczyny i wedle własnego uznania, w tym wszelkich Treści, które firma Lenovo uzna za naruszające niniejsze Warunki lub inne mające zastosowanie zasady. FIRMA LENOVO W ŻADNYM WYPADKU NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC UŻYTKOWNIKA ANI JAKIEJKOLWIEK OSOBY TRZECIEJ ZA ŻADNE TREŚCI OPUBLIKOWANE W WITRYNIE LUB UDOSTĘPNIONE ZA JEJ POŚREDNICTWEM PRZEZ NIEGO BĄDŹ JAKIEGOKOLWIEK INNEGO UŻYTKOWNIKA.
Firma Lenovo może przyznawać punkty za określone działania na Platformie, w tym udostępnianie i tworzenie wpisów oraz udział w konkursach. W zależności od dostępności firma Lenovo zastrzega sobie prawo do tego, aby w dowolnym momencie poprawić, zmodyfikować lub wycofać dowolne punkty, nagrody lub wygrane zdobyte na Platformie. Użytkownik akceptuje, że firma Lenovo nie będzie prowadzić żadnej korespondencji dotyczącej przyznawania punktów lub nagród, a także że jest uprawniona do przyznawania lub unieważniania nagród wedle własnego uznania. Decyzje Lenovo odnoszące się do wszystkich aspektów tego Programu są ostateczne i wiążące.
Prywatność i bezpieczeństwo danych
Zamiast poczty tradycyjnej firma Lenovo będzie używać do komunikacji z Użytkownikiem poczty e-mail lub powiadomień push (w tym przesyłanych za pośrednictwem platformy Standing on Giants) w celu przekazywania ogłoszeń związanych z Legion Community, informacji o zmianach funkcji Legion Community oraz wszelkich innych wiadomości wymaganych prawem. Jeśli prawo tego wymaga, przed wysłaniem do Użytkownika wiadomości e-mail o charakterze marketingowym poprosimy go o zgodę. Należy pamiętać, że Użytkownik może w dowolnym czasie anulować subskrypcję ogólnych wiadomości e-mail o charakterze marketingowym przy użyciu łącza zamieszczonego w e-mailach. Użytkownik rozumie, że jego dane mogą być udostępniane innym jednostkom firmy Lenovo i zaufanym osobom trzecim, z którymi firma Lenovo zawarła umowy, wyłącznie w związku ze społecznością Legion Community.
Aby uzyskać więcej informacji o naszych praktykach związanych z ochroną prywatności i bezpieczeństwem, należy przeczytać Zasady ochrony prywatności danych
Oświadczenia i gwarancje
Użytkownik oświadcza i gwarantuje, że:
(a) będzie przestrzegać niniejszych Warunków;
(b) jego Treści oraz użytkowanie ich przez Lenovo podsumowane w niniejszych Warunkach i na Platformie nie będą naruszać żadnych praw osób trzecich, w tym praw własności intelektualnej, praw do prywatności ani praw do ochrony wizerunku;
(c) ma pełne prawo i upoważnienie do zaakceptowania niniejszych Warunków, a w zakresie, w jakim dowolna jednostka podlega niniejszym postanowieniom, do zawarcia z nią porozumienia, przy czym realizacja zobowiązań wynikających z niniejszych Warunków nie narusza i nie będzie naruszać postanowień żadnej innej umowy, której Użytkownik lub wspomniana jednostka są stronami; a także
(d) będzie przestrzegać wszystkich mających zastosowanie przepisów prawa i regulacji, w tym przedstawionych w niniejszych Warunkach.
Zgodność z przepisami i zasadami
Podczas korzystania z platformy Legion Community Użytkownik musi przestrzegać wszystkich mających zastosowanie przepisów prawa i regulacji, warunków użytkowania i podobnych zasad regulujących korzystanie z dowolnego Profilu w mediach społecznościowych lub innej zewnętrznej platformy publikacji.
Na żądanie firmy Lenovo Użytkownik od czasu do czasu podejmie z nią współpracę i zezwoli jej na dostęp do swoich systemów, zapisów komunikacji i rekordów wyłącznie w celu określenia, czy Użytkownik przestrzega niniejszych Warunków.
Uzyskiwanie dostępu do witryn internetowych osób trzecich
Platforma może zawierać łącza do witryn internetowych osób trzecich, reklamodawców, produktów, usług, ofert lub innych wydarzeń lub działań, które nie są własnością firmy Lenovo ani nie podlegają jej kontroli. Lenovo nie ponosi żadnej odpowiedzialności za takie witryny, informacje, materiały, produkty, usługi lub oferty osób trzecich. Jeśli Użytkownik uzyskuje dostęp do dowolnej witryny internetowej, produktu, usługi lub treści osób trzecich z poziomu Platformy, robi to na własne ryzyko oraz zgadza się z tym, że firma Lenovo nie ponosi żadnej odpowiedzialności z tytułu używania lub uzyskiwania dostępu do dowolnej witryny internetowej, produktu, usługi lub treści osób trzecich przez Użytkownika.
Znaki towarowe i prawo własności intelektualnej
Lenovo™, logo Lenovo oraz niektóre inne nazwy produktów i wyrażenia są znakami towarowymi lub znakami usług firmy Lenovo w Stanach Zjednoczonych lub innych krajach. Brak znaku towarowego lub znaku usługi obok należących do firmy Lenovo nazwy produktu lub usługi albo logo w dowolnym miejscu na Platformie nie oznacza zrzeczenia się przez Lenovo znaku towarowego lub innych praw własności intelektualnej związanych z daną nazwą lub znakiem logo używanymi lub wymienianymi na Platformie.
Na Platformie znajdują się treści będące własnością firmy Lenovo lub przez nią licencjonowane ("Treści firmy Lenovo"). Treści firmy Lenovo są chronione prawem autorskim, przepisami dotyczącymi znaków towarowych i tajemnicy handlowej oraz innymi prawami, jak uzgodniono między Użytkownikiem a firmą Lenovo, a firma Lenovo jest właścicielem wszelkich praw autorskich, praw do znaków towarowych, tajemnic handlowych, patentów i innych praw własności intelektualnej do Treści firmy Lenovo i Platformy (the “Własność intelektualna”) oraz je zachowuje. Firma Lenovo zastrzega sobie wszystkie prawa do Treści firmy Lenovo i Własności Intelektualnej, których nie przyznano w sposób wyraźny w niniejszych Warunkach. Firma Lenovo nie zezwala na wykorzystywanie Treści firmy Lenovo ani jej Własności intelektualnej w reklamach, do wyrażania aprobaty dla jakichkolwiek produktów lub usług ani w żadnym innym celu, komercyjnym czy innym, bez uprzedniej, pisemnej zgody firmy Lenovo.
Rozwiązanie umowy
Użytkownik może zakończyć korzystanie z Platformy (czyli wyrejestrować się) w dowolnym czasie i niezależnie od przyczyny. Firma Lenovo może odebrać lub zawiesić prawo Użytkownika do korzystania z Platformy w dowolnej chwili, bez powodu i powiadomienia lub z określonej przyczyny. Firma Lenovo może zakończyć działanie Platformy w dowolnym momencie, bez powiadomienia. Po zakończeniu działania Platformy wszystkie licencje i inne prawa przyznane Użytkownikowi w niniejszych Warunkach wygasną ze skutkiem natychmiastowym. Firma Lenovo może zachować Treści Użytkownika po zakończeniu działania Platformy przez komercyjnie uzasadniony okres w celach utrzymywania kopii zapasowych, archiwizacji lub audytów. Co więcej, firma Lenovo i inni użytkownicy mogą zachować, dalej używać, przechowywać, prezentować, reprodukować, modyfikować, wykonywać i rozpowszechniać wszelkie Treści Użytkownika, które inni użytkownicy zapisali lub udostępnili przy użyciu Platformy, a także tworzyć na ich podstawie dzieła pochodne.
Odszkodowanie
Użytkownik zgadza się zabezpieczać i chronić firmę Lenovo, jej pracowników, członków kadry kierowniczej, podmioty stowarzyszone i przedstawicieli przed wszelkimi roszczeniami, zobowiązaniami, odszkodowaniami, stratami i wydatkami, w tym uzasadnionymi kosztami i honorariami prawników, wynikającymi z lub w dowolny sposób dotyczącymi: (i) Treści Użytkownika lub niewłaściwego korzystania z Platformy; (ii) naruszenia lub domniemanego naruszenia niniejszych Warunków przez Użytkownika; (iii) naruszenia przez Użytkownika dowolnych praw osób trzecich, w tym wszelkich praw własności intelektualnej, prawa do ochrony wizerunku, prywatności, zachowania poufności lub praw własności; (iv) naruszenia przez Użytkownika jakichkolwiek przepisów, zasad, regulacji, kodeksów, ustaw, rozporządzeń lub nakazów dowolnych organów rządowych, w tym wszystkich organów regulacyjnych, administracyjnych i ustawodawczych; lub (v) wszelkich przypadków wprowadzenia w błąd przez Użytkownika. Użytkownik podejmie współpracę związaną z dowolnym z powyższych roszczeń zgodnie z uzasadnionym żądaniem firmy Lenovo. Firma Lenovo zastrzega sobie prawo do przejęcia kontroli nad obroną lub osiągnięciem porozumienia w sprawie takiego roszczenia, a Użytkownik w żadnym wypadku nie zawrze wspomnianego porozumienia bez uprzedniej, pisemnej zgody firmy Lenovo.
Prawo właściwe
Niniejsze Warunki podlegają przepisom prawa Anglii.
Całość umowy; klauzula salwatoryjna
Niniejsze Warunki wraz z Zasadami ochrony prywatności danych firmy Lenovo, wszelkimi zmianami i dodatkowymi umowami, które Użytkownik może zawrzeć z firmą Lenovo w związku z Platformą, stanowią całość porozumienia w sprawie Platformy między Użytkownikiem a firmą Lenovo. Jeśli którekolwiek z postanowień niniejszych Warunków zostanie uznane za nieważne, zostanie ograniczone lub usunięte w minimalnym, niezbędnym zakresie, a pozostałe postanowienia zamieszczone w niniejszych Warunkach pozostaną w mocy.
Ograniczenia odpowiedzialności
Ani firma Lenovo, ani jej podmioty stowarzyszone, przedstawiciele kadry kierowniczej, dyrektorzy, pracownicy, przedstawiciele, zewnętrzni dostawcy treści, sponsorzy czy licencjodawcy nie gwarantują, że Witryna będzie działać nieprzerwanie, bez zakłóceń i błędów. PLATFORMA, W TYM JEJ ZAWARTOŚĆ, JEST DOSTARCZANA W TAKIM STANIE, W JAKIM SIĘ ZNAJDUJE, I W MIARĘ DOSTĘPNOŚCI. W NAJSZERSZYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ PRAWO FIRMA LENOVO NINIEJSZYM WYŁĄCZA WSZELKIE GWARANCJE, WYRAŹNE LUB DOROZUMIANE, W TYM GWARANCJE PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU LUB NIENARUSZANIA PRAW, A TAKŻE WSZELKIE GWARANCJE WYNIKAJĄCE ZE ZWYCZAJÓW HANDLOWYCH. W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ PRAWO FIRMA LENOVO NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA ŻADNE SZKODY POŚREDNIE, INCYDENTALNE, SZCZEGÓLNE, WTÓRNE LUB ODSZKODOWANIA Z NAWIĄZKĄ ANI ZA UTRATĘ ZYSKÓW LUB PRZYCHODÓW, UTRATĘ DANYCH LUB MOŻLIWOŚCI WYKORZYSTANIA WYNIKAJĄCE Z UŻYTKOWANIA LUB DOSTĘPU DO ALBO Z NIEMOŻNOŚCI UŻYTKOWANIA LUB UZYSKANIA DOSTĘPU DO PLATFORMY LEGION COMMUNITY, NAWET JEŚLI FIRMA LENOVO ZOSTAŁA Z WYPRZEDZENIEM POINFORMOWANA O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA DOWOLNYCH TAKICH SZKÓD.
*Platforma Standing on Giants organizuje treści marki i umożliwia jej użytkownikom omawianie tych treści w pisemnych komentarzach